Консоли
#51
Отправлено 21 Июль 2008 - 12:59
#52 Guest_OutOfControl_*
Отправлено 21 Июль 2008 - 07:48
#53
Отправлено 21 Июль 2008 - 12:44
Да, да, круче! И там когда-нибудь будут игры :22:
#54
Отправлено 21 Июль 2008 - 06:10
#55
Отправлено 21 Июль 2008 - 07:15
#56
Отправлено 21 Июль 2008 - 11:09
Кроме как прийти и нафлудить в тему больше ничего не могут.
ХБоксеры сибят и играют, а сонибои только на форумах флудят и ждут игр на свою ненаглядную хлебницу.
#57
Отправлено 22 Июль 2008 - 12:17
блин... сонибои просто реально жгут!
Кроме как прийти и нафлудить в тему больше ничего не могут.
ХБоксеры сибят и играют, а сонибои только на форумах флудят и ждут игр на свою ненаглядную хлебницу.
Хех.....верно...5 баллов давай зачетку
#58
Отправлено 23 Июль 2008 - 12:13
http://www.gameland.ru/spec/39791/
Нате читайте про железяки соньковские и боксовские, у всех есть недостатки, но то что PS3 хуже, это очевидно. Накосячили в этот раз Sony, непонятно что с ней сейчас творится. Зачем её покупать? Если графика там хуже, если игр на неё эксклюзивных нет (даж FF объявили официально на Xbox 360), отменили ещё классные проекты которые обещали где-то за год до старта PS3 например новый Gateway и 8 Days, потому что не смогли реализовать графику и геймплей которую в роликах за игровую выдавали. Тот же Killzone, первое видео которое за действительность выдавали теперь можно сравнить то что по факту может PS3. Самая проблемная штука на ПС3, это текстуры большого разрешения и спецэфекты, короче самое классное всё))
#59
Отправлено 23 Июль 2008 - 12:45
Заключение
Итак, какие же выводы можно сделать из всего сказанного?
Судя по всему, Cell – это «тупиковая ветвь» микропроцессорного развития. Он значительно хуже справляется со сложными программами, чем традиционные симметричные процессоры, он требует тщательной ручной доводки и оптимизации, но при этом уступает по своей главной разрекламированной характеристике – производительности с плавающей запятой – графическим процессорам последних поколений. GPU могут противопоставить его восьми-девяти ядрам десятки и даже сотни потоковых ALU (правда, пока что с меньшей частотой). Безусловно, Cell является очень интересным процессором, привлекающим программистов необычностью и сильными сторонами своей архитектуры (а сильные стороны у нее, конечно же, есть), но уже довольно скоро гранды «PC-строения» представят свои разработки на эту тему. И, скорее всего, новые продукты AMD, Intel и Nvidia будут гораздо более производительными, чем Cell, но при этом свободными от многих его недостатков.
Поскольку современные GPU освободили центральный процессор от большей части вычислений с плавающей запятой, превосходство Cell над Xenos в гигафлопах в секунду не дает ему особых реальных преимуществ. В свою очередь, низкая производительность Cell при выполнении программ с большим количеством условных переходов и большими наборами данных, не умещающихся в локальных хранилищах SPU, сильно усложняет жизнь разработчикам и делает Xbox 360 лучше приспособленной для сложных игр с продвинутым AI.
Архитектура PS3 запутанна и полна узких мест, из-за чего пиковые значения производительности и пропускной способности, которые получаются «по бумажке», имеют очень отдаленное отношение к тому, что выходит в реальной жизни. В Xbox 360 тоже есть неприятное ограничение – слишком маленький по современным меркам размер eDRAM, который мешает «на всю катушку» использовать возможности Xenos, но его обойти ряде случаев легче, чем «бутылочные горлышки» PS3.
Надежды фанатов Sony на то, что «вот разработчики раскроют потенциал PS3 и заткнут Xbox 360 за пояс» беспочвенны, поскольку графическая подсистема (а именно она определяет облик нынешних и будущих игр) у Xbox 360 так же мощна и при этом в некоторых аспектах более современна. Конечно, на обеих платформах есть сильные и слабые разработчики, однако лучшие игры на Xbox 360 всегда будут выглядеть хоть немного, но эффектнее лучших игр на PS3. Впрочем, это, конечно же, вопрос вкуса. Ratchet & Clank Future или Uncharted, может быть, и не являются более продвинутыми технически, чем игры на консоли-конкуренте, но яркая и разнообразная цветовая палитра позволяет им смотреться привлекательнее серо-коричневых «близнецов», заполонивших Xbox 360.
У PS3 есть Blu-ray, куда можно записывать данные без сжатия. Зато меньше свободной оперативной памяти, которая намного важнее для разработчиков сложных масштабных игр. Главной проблемой у разработчиков на Xbox 360 является не ограниченный размер DVD9, а отсутствие винчестера в Core-версии. Учитывая, что все игры должны идти на всех версиях Xbox 360, невзирая на наличие или отсутствие HDD, в будущем это может стать одним из главных лимитирующих факторов, не дающих возможностям консоли раскрыться в полной мере. Как Microsoft намерена решать эту проблему, пока неясно. Возможно, что никак.
В любом случае, несмотря на все свои архитектурные «фокусы», PS3 по-прежнему остается интересным продуктом – надежным, качественным, вполне проработанным. Все-таки за этой приставкой стоит полувековой опыт Sony в производстве бытовой электроники.
Несмотря на всю продуманность и элегантность архитектуры, Xbox 360 до последнего времени оставалась достаточно сырым в плане реализации продуктом с низкой надежностью и неприятными проблемами при эксплуатации. Сказывается и отсутствие такого производственного опыта, как у Sony, и желание сэкономить везде, где можно и где нельзя.
Но, невзирая на прошлые ошибки, низкая себестоимость и ранний старт сделали свое дело: на нынешнее Рождество впереди явно Xbox 360, обладающая и большей библиотекой игр, и более привлекательной ценой.
Что там будет на следующее – тайна, покрытая мраком. Тем не менее, уже сейчас можно сделать неутешительный вывод: годовое опоздание и сильно завышенная стоимость PS3 (и то, и другое – результаты ошибочных решений Кена Кутараги и его команды) лишили эту консоль возможности стать бесспорным лидером текущего поколения.
#60
Отправлено 23 Июль 2008 - 09:47
НУ кроме эксклюзивов! А переплачивать деньги за лицензионные игры для пс3 что то не охото!
Лучше купить сейчас бокс, а когда выйдет чипированная пс3, купить ее!
Я так и собираюсь!
#61
Отправлено 24 Июль 2008 - 01:12
#62
Отправлено 24 Июль 2008 - 06:08
Через роутер можно или через комп, если 2 сетевухи.кто нибудь в курсе как осуществляется выход в инет на коробке? по какому принципу ваще? тока через комп?
Сообщение отредактировал asqd: 24 Июль 2008 - 06:08
#63
Отправлено 26 Июль 2008 - 10:27
Сейчас качается Soul Calibur IV.
#64
Отправлено 26 Июль 2008 - 02:17
#65
Отправлено 28 Июль 2008 - 07:09
Теперь качаю Dead Rising.
#66
Отправлено 28 Июль 2008 - 07:14
#67
Отправлено 28 Июль 2008 - 10:12
в неро есть прога она делает под размер коробкиМожет кто посоветовать какой-нибуть сайт с обложками для ДвД коробок? И как их печатать? А то у меня все получается больше чем размер коробки.
#68
Отправлено 01 Август 2008 - 09:22
#69
Отправлено 06 Август 2008 - 01:21
1. Какого самого большого размера карта памяти существует для PS2 ?
2. На PS3 тоже какие то свои карты или теперь можно использовать любые носители ?
#70
Отправлено 06 Август 2008 - 03:45
2.Хдд,+кардридер ммс,сд и т.д.
#71
Отправлено 12 Август 2008 - 01:45
Сейчас наверное Darkness поставлю качаться.
#72
Отправлено 12 Август 2008 - 05:15
#73
Отправлено 12 Август 2008 - 11:48
#74
Отправлено 12 Август 2008 - 11:52
У меня есть)GTA 4 ни у кого нету скаченого?
#75
Отправлено 13 Август 2008 - 06:22
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users