Перейти к содержимому


End of Nations


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1 ответ в теме

#1 Guest_Crustman_*

Guest_Crustman_*
  • Гости

Отправлено 08 Июль 2010 - 04:15

Предлагаю обсудить интересный проект - первую полноценную MMORTS!

Студия Petroglyph, в которой работают выходцы из Westwood Studios и которая пару лет назад отметилась стратегией Universe At War, взялась за создание MMO RTS для издательства Trion Worlds. Многопользовательский проект, над которым трудятся заслуженные ветераны Command & Conquer, носит название End of Nations.
Руководитель Petroglyph, Майкл Легг (Michael Legg), описывает End of Nations не инчае, как «проект мечты», в котором игроки смогут сражаться друг с другом на огромных картах.
End of Nations - первая ласточка в стане MMORTS, то есть стратегий в реальном времени в которой одновременно на полях сражений встречаются десятки (пока речь идет о потолке в 60) игроков со своими небольшими армиями. При этом в игре нет лобби и т.д. а есть лишь мир разделенный на сектора и в этих секторах есть лимит на кол-во игроков и доступных очков для сбора армии.
Сам игрок будет представлен в роли командира которого и предстоит прокачивать в сотнях сражений, причем командиру можно будет выбрать специализацию и соотвественно специализации он будет получать бонусы. Учтите что Юниты не прокачиваются, а лишь получают дополнительные тактические возможности по мере развития командира.
Система крафтов в игре представлена ввиде добычи материалов (по средства добычи, покупки, луьа в сражениях) и собственно переработки полученных материалов в новую технику, апгрейды, ремонтные модули и т.д.
Особенности:
Цельный мир - игра состоит не из раздельных карт, а из единого мира разделенного на сектора влияния в которых постоянно кипят сражения
До 60 командиров в одной битве - на сегодня разработчики обещают что в игре сможет единовременно учавствовать до 60 командиров (у каждого по небольшой армии), а возможно к релизу и еще расширят кол-во участников
Система специализаций - несколько различных специализаций для командиров (аналог классов в класических ММО)


Выход игры запланирован на 2011 год.

Изображение
Изображение
Изображение

Первый трейлер
Другие скриншоты
  • 0

#2 faser

faser

    Ищу работу в мировом теневом правительстве.Умею отбрасывать тень

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 007 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 08 Июль 2010 - 06:00

думается мне, что надо было дать ссылку на страницу проекта тута или лучше тут
Что касается сути, то на мой взгляд, установленные лимиты на карту и на юниты не позволяют игру назвать полноценной MMORTS максимум MORTS, а с учетом ограничения на развитие, и RTS под сомнением, в лучшем случае, RTT
Пока мало понятно, что этот проект принесет, и собсно что тут обсуждать, если мало что известно. Если бывшие Вествудовские девелоперы трудятся за идею, то может выйти вполне сносный продукт. Однако мне кажется, что это будет краткосрочный проект по разводу кроликов.

Вот и Вы, уважаемый Crustman тут рекламой занимаетесь, ведь так? А реклама малопонятного проекта задооооолго до релиза является лучшим свидетельством жадности и стремлении снять бабок, а не выпустить качественный продукт. Надеюсь, я ошибаюсь.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users