Перейти к содержимому


Фотография

Немного о Wotlk


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6 ответов в теме

#1 SaS

SaS

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 475 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 18 Май 2008 - 12:31

Общие сведения
• Игроки получат доступ к летающим маунтам в Northrend на 77-м уровне.
• Вы сможете использовать своего старого летающего маунта из Outland, однако в WotLK будут и новые летающие маунты.
• Летающие маунты WotLK будут немного быстрее стандартных эпических; их скорость будет примерно такая же, как у Phoenix Mount или Armored Nether Drake (310%). Одна из новых (пока обсуждаемых) особенностей, доступных при использовании маунта в WotLK, - возможность взять на борт одного пассажира, которым может стать ваш друг, не имеющий средства передвижения, или не достигший требуемого для самостоятельного управления маунтом уровня.
• Northrend - значительно более обширная территория, чем Outland. Новых зон будет очень много, а некоторые из них будут такими огромными, что вместят в себя несколько "подзон" (аналогию можно провести с Terrokar Forest и Auchindon Waste в Outland).
• Новая "транспортная" система позволит персонажам взаимодействовать с объектами. Два примера: игроки будут пролетать над людским поселением, находящимся под осадой Scourge, и опускать лестницу, чтобы поднимать на борт мирных жителей; в одном из подземелий игроки смогут "освобождать" синих драконов, а затем использовать их в качестве маунтов, расчищая с их помощью путь к новым этажам высокой башни.
Старый контент из Azeroth в Northrend
• В Northrend будут квесты и различный контент, относящийся к Worgen и сыновьям Arugal (из Silverpine Forest), а также всеми любимым религиозным фанатикам из фракции The Scarlet Crusade (именуемой Scarlet Onslaught в Northrend).
• Продолжится сюжетная линия с Forsaken: в Northrend будет уникальная архитектура зданий, принадлежащих Forsaken, а у игроков будет ещё больше шансов помочь им уничтожить каждое живое существо в мире.

Фракции
• The Argent Dawn вернётся в зоне Zul'Drak.
• В Sholazar Basin игроки примут участие в "фракционно-репутационной" войне между Wolvar (разумными волками) и Oracles (эволюционировавшими Murlocs). С помощью войны будет реализован "значительно более лёгкий подход" к набору репутации, а у игроков будет стимул переходить на другую сторону конфликта.

Профессии
Кузнечное дело
• Кузнецы смогут добавлять некоторым вещам разъёмы для драгоценных камней.
Начертание (Inscription)
• "Начертатели" будут создавать глифы, позволяющие игрокам модифицировать их заклинания и способности.
• Первый рецепт потребует Peacebloom, так что игроки, выбравшие своей профессией начертание, будут зависеть от травников.
• Каждый игрок обнаружит в своей книге заклинаний новую страницу, на которую можно добавить шесть глифов (в настоящее время - четыре основных глифа и два второстепенных).
• Основные (major) глифы будут эффективны в бою, добавляя урон или эффект оглушения атаке. Второстепенные (minor) глифы будут давать полезные или косметические эффекты, устраняя необходимость иметь некоторые реагенты для заклинаний.
• Глифы можно будет продавать на аукционе.

Подземелья и рейды
• Как и в The Burning Crusade, все подземелья для 5 человек будут иметь героический режим, а таблицы лута для каждого из двух режимов будут совершенно различны. Героические инстансы будут иметь собственный "Tier" экипировки, полностью уникальный для уровня этого инстанса.
• Прохождение стандартных инстансов для 5 человек занимает около одного часа или меньше (вряд ли такая же длительность предусмотрена и для героических режимов).
• В настоящий момент не создан ещё ни один рейдовой босс.
• В официальной Armory в будущем могут появиться таблицы (ladders) PvE-рекордов.
Новая двухуровневая рейдовая система
• Все рейдовые подземелья в Wrath of the Lich King будут иметь версии для 25 и 10 человек. Прогресс в рейдах для 25 человек никак не будет связан с прогрессом в рейдах для 10. Игрокам не придётся получать ключи и доступы (attunements) в рейдах для 10 человек, чтобы участвовать в рейдах для 25.
• Игроки будут получать более высокоуровневые награды и в большем количестве за прохождение рейдового подземелья на 25 человек, чем за прохождение инстанса для 10 человек.
Dragonblight
• Игроки будут противостоять Arthas'у в первый раз на относительно низком уровне - в районе 71-74, в Dragonblight - финальная же схватка с ним станет возможна только после заключительного апдейта в цикле патчей "Lich King", который появится через некоторое время после релиза дополнения.
• The Chamber of Aspects в Dragonblight предложит серию различных коротких рейдов с одной схваткой с боссами-драконами.
The Nexus
• The Nexus расположен в Coldara ("подзоне" Borean Tundra) и является подземельем с тремя крыльями: для героев 70-х уровней, для героев 80-х уровней и для рейда в стиле схватки с Onyxia против самого Malygos.
• Структурно The Nexus - это развалившаяся башня с вращающимися кольцами, окружающими столб синей энергии.
• Во время некоторых схваток с боссами игроки будут освобождать драконов, чтобы облетать кольца. Используя новую технологию, игроки смогут свободно летать по подземелью и применять некоторые способности драконов, чтобы справиться с различными препятствиями инстанса.
  • 0

#2 SaS

SaS

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 475 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 18 Май 2008 - 11:47

Вот это они зачетно придумали ^_^
Одна из новых (пока обсуждаемых) особенностей, доступных при использовании маунта в WotLK, - возможность взять на борт одного пассажира, которым может стать ваш друг, не имеющий средства передвижения, или не достигший требуемого для самостоятельного управления маунтом уровня.

Народ обсуждаем WotLK, го го флудить по теме :)
  • 0

#3 LLIaxTeP

LLIaxTeP

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 58 сообщений

Отправлено 26 Май 2008 - 07:47

нормальная фигня, но на словах не передать мир вова))
  • 0

#4 SaS

SaS

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 475 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 26 Май 2008 - 10:42

ага))) а пиратка... в неё лутше вобще неиграть, тока портишь мнение о вове, на офе совсем другая игра :D
  • 0

#5 LLIaxTeP

LLIaxTeP

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 58 сообщений

Отправлено 27 Май 2008 - 05:48

ну всё равно все с пираток начинали, я помню старый добрый сервер Фрондера когда клозники в плейте со щитми бегали и 2Н випонами в мэйн хенде)))
  • 0

#6 Ку-чан

Ку-чан

    отаку дайо!

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 2 026 сообщений
  • Пол:Мужской
  • Город:Нарисованный Мир

Отправлено 27 Май 2008 - 06:48

я помню самый первы серв вова в реутове ^^ вот это была жесть, багов там было больше, чем правильно сделанного. Тогда даже это казалось суперским. Потом покупной серв wowwow. Уже можно было прилично поиграть. И наконец оф... после этого не мог смириться ни с одним багом. Привычка - страшная штука. А к хорошему привыкаешь быстро. Ностальгия ^^ Все на ОФ!!! Как раз к аддону 70-ый наберете ^^
  • 0

#7 LLIaxTeP

LLIaxTeP

    Активный участник

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 58 сообщений

Отправлено 29 Май 2008 - 08:50

да уж, после оффа на пиратку все криво смотрят и вспоминают как страшный сон :)
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users