Перечисли конкретные названия карт, где надо убрать фриз.ну на авп мапах, например. потому что это респкилл гарантированный.
Что нужно улучшить на Cs-серверах?
#26
Отправлено 10 Февраль 2009 - 11:18
#27
Отправлено 11 Февраль 2009 - 01:41
Денис я тебя не понимаю,честное слово как дитя распинаешься.Неужели ты не понимаешь,что Сержанту по барабану на мнения людей которые ему что-то пишут и что-то доказывают.На форуме заглох ТОПИК кс благодаря именно ему,работает гангейм,но не работает паблик(который год назад был всегда заполнен до отказа) и это благодаря ему.Так что дальнейшую дискуссию думаю не стоит проводить ибо ничего лучшего не сделать.ЗАСРАЛИ НАШ СЕРВЕР.Поясню. В Реутове 70% играков мясо, если не больше. Для них ганг гейм как игра в квак к примеру, где просто мясо.
И из-за того что они играют на ганге, нормальным или более менее нормальным игрокам нескем играть. Эти 70% пойдут на паб и на аим, если убрать ганг, подтянутся и другие игроки с которыми интересно играить, и все будет замечательно.
Повторяюсь- если вы считаете что ганг на столько популярен - поставьте его себе на скиллер, а у нас с реутова уберите, кто захочет пойдет к вам, а нас оставят в покое.
А Вам господин Сержант набудущее напоминаю,что со своим уставом в чужой монастырь не лезут,это насчет вашего нежелания включать нормальный сервер,а не дерьмо.Никого не хотел обидеть,но ужасно надоело.Ведь всегда можно собрать подписи абонентов и придти к Гаврилову с чалобитной=).Надеюсь на Ваше понимание.
Сообщение отредактировал Dinamit: 11 Февраль 2009 - 01:42
#28
Отправлено 12 Февраль 2009 - 04:31
На твое мнение мне теперь действительно по барабану.Сержанту по барабану на мнения людей которые ему что-то пишут и что-то доказывают.
На мнение других - нет, иначе бы не создавалась эта тема.
#29
Отправлено 12 Февраль 2009 - 04:41
#30
Отправлено 12 Февраль 2009 - 04:48
ни на каких он не нужен. особенно на всех awp_* и fy_*.Напиши, на каких конкретно картах фриз не нужен.
#31
Отправлено 12 Февраль 2009 - 04:57
Много карт сделали только потому, что были просьбы сделать именно много карт.как насчет того чтоб уменьшить количество мар..оставить например cw МАРы ну и пару тройку любых на ваше усмотрение???? ато их ну уж очень много!!!
Одни хотят одно, другие - прямо противоположное. Та же история и с GunGame (убрать или оставить).
Устраивайте голосование, чтобы было видно, чего хочет большинство.
Там, где надо закупаться, он нужен.ни на каких он не нужен. особенно на всех awp_* и fy_*.
#32
Отправлено 12 Февраль 2009 - 05:00
ну большинство делает это в течение секунды. впрочем, на них я и не настаиваю.Там, где надо закупаться, он нужен.
#33
Отправлено 12 Февраль 2009 - 05:01
#34
Отправлено 12 Февраль 2009 - 05:12
Вывод - предлагайте список карт, который на голосовании поддержит большинство игроков. Сам я не буду составлять этот список, потому что тогда всякие динамиты начинают плакать, что им портят сервер. Сейчас стоит старый список карт, который был и год назад (см. в теме Бедмана).ну в данный момент я говорил про паблик...а нисчет аим... мне всеравно!!! просто не раз наблюдал " мар dd2 народу норм..мар cbble народу нет" вывод:....
#35
Отправлено 12 Февраль 2009 - 05:29
de_dust2
de_inferno
de_nuke
awp_india
awp_dust
fy_iceworld
de_aztec
cs_assault
:i-m_so_happy:
#36
Отправлено 12 Февраль 2009 - 06:49
Динамиты всякие плачут потому-что всякие сержанты ничего не предпринимают,а только сотрясают воздух.Сколько уже времени с пабликом проблема?Что ты лично предпринимаешь?Вывод - предлагайте список карт, который на голосовании поддержит большинство игроков. Сам я не буду составлять этот список, потому что тогда всякие динамиты начинают плакать, что им портят сервер. Сейчас стоит старый список карт, который был и год назад (см. в теме Бедмана).
#37
Отправлено 12 Февраль 2009 - 07:36
VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND 219m 125m 1788 R 32 6.2 775:21.61 cod_lnxded 362m 256m 2644 R 29 12.8 4768:18 cod4_lnxded 134m 98m 7108 S 21 4.9 208:53.60 hlds_i686 361m 245m 2652 S 12 12.2 1735:59 cod4_lnxded 223m 122m 2248 R 5 6.1 154:27.80 cod_lnxdedhlds_i686 - это CS сервер.
Общая загруженность высокая, отсюда видимо и лаги.
Насчет других замечаний по серверу я уже отвечал.
#38
Отправлено 12 Февраль 2009 - 07:42
#39
Отправлено 12 Февраль 2009 - 07:45
Хорошо,допустим что есть такое дело.Тогда вопрос,чисто теоретически,почему не возникало никогда таких проблем раньше?Я имею ввиду 2 сервера 10.5 и 10.6 Ди-нетовских,а не скиллеровских?Насчет лагов на паблике могу только привести цифры по загруженности процессора:
VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND 219m 125m 1788 R 32 6.2 775:21.61 cod_lnxded 362m 256m 2644 R 29 12.8 4768:18 cod4_lnxded 134m 98m 7108 S 21 4.9 208:53.60 hlds_i686 361m 245m 2652 S 12 12.2 1735:59 cod4_lnxded 223m 122m 2248 R 5 6.1 154:27.80 cod_lnxdedhlds_i686 - это CS сервер.
Общая загруженность высокая, отсюда видимо и лаги.
Насчет других замечаний по серверу я уже отвечал.
#40
Отправлено 12 Февраль 2009 - 10:02
У меня не лагает ни один реутовский сервер !Хорошо,допустим что есть такое дело.Тогда вопрос,чисто теоретически,почему не возникало никогда таких проблем раньше?Я имею ввиду 2 сервера 10.5 и 10.6 Ди-нетовских,а не скиллеровских?
#41
Отправлено 12 Февраль 2009 - 10:24
#42
Отправлено 12 Февраль 2009 - 11:53
#43
Отправлено 12 Февраль 2009 - 11:57
#44
Отправлено 13 Февраль 2009 - 12:17
#45
Отправлено 13 Февраль 2009 - 01:36
Мне вот другой вопрос интересен: а это нормальная практика что админы читачки?
я тут последил за одним под ником Pro Master, имен у него много, тут все видны http://skiller.ru/st...ayer.php?id=147
смотрю лупит сквозь стены, сквозь землю, попадает из калаша очередью в голову троих игроков, находящихся в разных краях карты - во мастер
:Gigakach_01:
ну и ясен пень что КС у него не стимовый
Сообщение отредактировал Orbie: 13 Февраль 2009 - 01:41
#46
Отправлено 13 Февраль 2009 - 02:33
Создай на него отдельную тему с доказательствами использования читов, а именно демки.Не надо закрывать gungame, кто хочет придет на aim, не надо чтобы по нему куча мяса бегала
Мне вот другой вопрос интересен: а это нормальная практика что админы читачки?
я тут последил за одним под ником Pro Master, имен у него много, тут все видны http://skiller.ru/st...ayer.php?id=147
смотрю лупит сквозь стены, сквозь землю, попадает из калаша очередью в голову троих игроков, находящихся в разных краях карты - во мастер
:Gigakach_01:
ну и ясен пень что КС у него не стимовый
тут тема о другом.
#47
Отправлено 13 Февраль 2009 - 10:37
#48
Отправлено 13 Февраль 2009 - 11:33
#49
Отправлено 13 Февраль 2009 - 10:03
Как действовать? Одни хотят одно, другие другое.интересно а когда уже закончится разговор и приступят к делу...??? просто я считаю что уже достаточно предложений джля того чтоб действовать!!! нет?
Когда будет проведено голосование по какому-то конкретному вопросу, тогда и можно будет действовать.
#50
Отправлено 13 Февраль 2009 - 10:45
мое предложение:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
awp_india
awp_dust
fy_iceworld
de_aztec
cs_assault
а насчет того чтоб оставить гангейм или нет?! то уже давно пора создать голосование!!!
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users