Перейти к содержимому


Фотография

Компьютерные Разработки, Достижения И Новости


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2611 ответов в теме

#1276 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 23 Июль 2018 - 10:07

Расплата за HDR: тесты показывают падение производительности на картах AMD и Nvidia

 

Игровые 4K-мониторы Acer Predator X27 и ASUS ROG Swift PG27UQ могут похвастаться не только высокой частотой обновления, но и поддержкой расширенного динамического диапазона (HDR), что подтверждает наличие сертификата DisplayHDR 1000. Правда, как выяснила редакция ComputerBase, чтобы сегодня насладиться HDR-картинкой в актуальных ААА-проектах при высоком показателе кадровой частоты придётся принести в жертву настройки графики.

 

Немецкие коллеги, вооружившись монитором ASUS ROG Swift PG27UQ, выяснили, насколько активация HDR скажется на быстродействии графических адаптеров Nvidia GeForce GTX 1080 и AMD Radeon RX Vega 64. Как оказалось, «красные» видеокарты справляются с этой задачей гораздо лучше «зелёных».

 

ddfa5e6a44c9.png

 

По результатам тестирования в 12 играх, падение кадровой частоты при активации HDR на адаптере Radeon RX Vega 64 в среднем составило около 2%, тогда как для GeForce GTX 1080 показатель fps уменьшился на 10%.

 

b9811dbda38f.png

8c6496e745fe.png

 

Что интересно, расширенный динамический диапазон в Mass Effect: Andromeda практически не оказал влияния на быстродействие обеих видеокарт. При этом наибольшее падение кадровой частоты было замечено в Destiny 2, где в случае «зелёного» видеоускорителя её средний показатель снизился сразу на 20%.

 

9754bcdcd116.png

 

Редакция ComputerBase уже связалась с представителями Nvidia по поводу низких результатов GeForce GTX 1080 в HDR-тестах, однако никаких ответов по этому поводу пока не поступило.


  • 1

#1277 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 Июль 2018 - 08:56

Sony анонсировала «дату смерти» PlayStation 4

 

Игровая консоль Sony PlayStation 4 дебютировала без малого пять лет назад, и уже в начале своего жизненного пути не могла похвастаться выдающимися техническими характеристиками. Массовое распространение телевизоров с разрешением 4K Ultra HD и вовсе могло поставить крест на возможности создания динамичных игр с современной графикой для PlayStation 4. Однако разработчики приняли весьма нехарактерное для индустрии решение не выпускать новое поколение приставки, а нарастить мощность текущего.

 

c5d19104a5dat.jpg

 

Так на свет появилась PlayStation 4 Pro, которую можно считать обычной PS4 «на стероидах». Гибридный процесор консоли AMD Liverpool благодаря переходу с 28-нм на 16-нм техпроцесс позволил нарастить свои вычислительные мощности и стал называться AMD Neo. Частота процессорных ядер архитектуры Jaguar была увеличена с 1,6 ГГц до 2,1 ГГц, количество потоковых процессоров и текстурных блоков GPU выросло вдвое (с 1152:72 до 2304:144), кроме того графическое ядро смогло работать на повышенной частоте. Наконец, был добавлен 1 Гбайт «медленной» памяти DDR3 и увеличена пропускная способность основного массива GDDR5.

 

Однако, даже возможностей PlayStation 4 Pro уже может быть недостаточно в современных реалиях. Игровые студии в последние месяцы говорили об исчерпании потенциала этой консоли, то есть ее технических возможностей не хватает для реализации всех тех идей и планов, которые существуют в сознании создателей игровых проектов.

 

Разумеется, в самой Sony понимают данную проблему и наверняка полным ходом трудятся над созданием PlayStation 5, к сожалению, пока в полном секрете от всего мира. Единственное, что удалось выведать на недавнем интервью у Джона Кодера (John Coder), президента игрового подразделения Sony, это предполагаемый конец жизненного цикла приставки. Компания продолжит реализацию консоли PlayStation 4 в различных модификациях до марта 2021 года, затем устройство исчезнет из продажи.

 

К счастью, это не означает, что гипотетическая PlayStation 5 выйдет не ранее 2021 года. Например, игровая приставка седьмого поколения PlayStation 3 производилась для японского рынка по май 2017 (продажи в США закончились в октябре 2016), то есть несколько лет вполне успешно продавалась параллельно с PlayStation 4.


  • 0

#1278 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 Июль 2018 - 10:48

Apple признала баг с периодическими зависаниями MacBook Pro и рассказала, как решить проблему

 

Компания Apple признала, что некоторые владельцы MacBook Pro столкнулись с программной ошибкой, которая приводит к зависанию ноутбуков. Соответствующая информация опубликована на сайте техподдержки Apple.

 

c6eec6682d89t.jpg

 

ак писал ранее MacDigger, владельцы ноутбуков MacBook Pro в массовом порядке жалуются на проблемы в работе операционной системы OS X El Capitan. Согласно сообщениям на сетевых форумах, речь идет о случайных зависаниях портативных компьютеров.

 

Проблема проявляется у обладателей 13- и 15-дюймовых моделей MacBook Pro. Как рассказали пользователи ноутбуков, компьютер может неожиданно зависнуть, и вернуть его в рабочее состояние может только принудительная перезагрузка. Обсуждение данной проблемы насчитывает 21 страницу.

 

MacBook зависают в Safari или Adobe Photoshop. Иногда замирает экран или курсор мыши, в некоторых случаях Force Touch перестает реагировать на нажатия. Насколько широко распространена проблема, сказать нельзя, но на официальном форуме можно найти с десяток обсуждений, посвященных этому сбою.

 

Согласно тексту документа на сайте технической поддержки Apple, если MacBook Pro перестает откликаться на действия, пользователю следует убедиться в установке последних версий операционной системы и стороннего программного обеспечения. В частности, следует обновить OS X через Mac App Store. При использовании плагина Adobe Flash Player необходимо обновить и его.

 

Сами пользователи проблемных ноутбуков предлагают в качестве решения отключить функцию WebGL. Этот способ помог многим обладателям MacBook Pro.


  • 0

#1279 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 Июль 2018 - 11:48

Обновленный MacBook Pro с i9 слишком горяч — в плохом смысле

 

В последние годы Apple принимает крайне странные решения в отношении линейки своих ноутбуков MacBook Pro, однако версия 2017 года вызвала недоумение даже у преданных поклонников. В прошлом году Apple выпустила MacBook Pro с предыдущим поколением процессоров Intel. Само по себе это ещё не так страшно, однако если учесть, что клавиатура с механизмом "бабочка" уже около трёх лет создаёт проблемы из-за пыли и сложности ремонта, то у Apple получилось что-то в стиле проходного продукта.

 

На днях Apple запустила обновлённую линейку MacBook Pro. Ситуация оказалась ещё хуже, чем казалось раньше. Многие пользователи ноутбуков Apple ждали, что компания всё же представит полноценно новую версию, с нормальной клавиатурой, современным процессором и без тачбара. Увы и ах.

 

 

Apple не стала делать новую версию MacBook Pro, вместо этого она прилепила силиконовую плёнку под клавиши, вместо переработки механизма. А вместо процессора прошлого поколения Apple вставила новенькие чипы Intel, в том числе и Core i9. 

 

Каково же было удивление, когда 15" MacBook Pro стоимостью под 4000 долларов работает хуже, чем прошлогодняя версия на предыдущем чипе. Этот корпус банально не предназначен для такого "горячего" процессора. Система охлаждения MacBook Pro элементарно не справляется, что приводит к худшим результатам, чем у прошлогодней модели с i7. 

 

У ноутбука всё еще есть ряд впечатляющих преимуществ, вроде дисплеев отличного качества и яркости — одни из самых лучших на рынке. Также есть опция вставить 32 Гб RAM. Однако в остальном... это всё же ноутбук, а значить рендерить свои фильмы на нём будет проблематично.


  • 0

#1280 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 31 Июль 2018 - 09:38

Honor Note 10: долгоиграющий флагман с огромным дисплеем


Компания Huawei представила смартпэд Honor Note 10. Флагманский аппарат получил мощное железо и продвинутую камеру с выделенным сопроцессором, а также поддержку фирменных технологий специально для энтузиастов мобильного гейминга.
 
Новинка обзавелась 6,95-дюймовым 2.5D AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+ (2220x1080 точек), соотношением сторон 18,5:9 и поддержкой HDR10. Примечательно, что экран обошёлся без «моноброви», популярной у многих производителей. «Сердцем» смартфона стал восьмиядерный чипсет Kirin 970 с максимальной тактовой частотой 2,4 ГГц при поддержке от 6 до 8 ГБ оперативной памяти в зависимости от модификации.
 
Матрица Super Amoled, должна обеспечить принципиально иное качество картинки. Картинка на Amoled сильно отличается от таковой на IPS. Цвета выглядят более яркими и насыщенными. Чёрный цвет получается действительно чёрным, контрастность высокая, читаемость на солнце хорошая или отличная. Конечно, это не значит, что картинка на Amoled по умолчанию лучше. Многим по душе мягкие цвета IPS, но Amoled обладает объективными достоинствами, которые глупо отрицать.

huawei-honor-note-10_img_std_blue.jpg

Для достижения максимальной производительности смартфон задействует фирменную технологию GPU Turbo, а также функцию Double Turbo, позволяющую разогнать процессор нажатием выделенной аппаратной кнопки. Во избежание перегрева на повышенных частотах в Honor Note 10 была применена система жидкостного охлаждения NINE (восемь твёрдых слоёв для рассеивания энергии и девятый жидкостный). Согласно спецификации, она обеспечивает увеличенную на 41% теплоотдачу по сравнению с предыдущими решениями компании. Её использование позволит дополнительно снизить температуру чипсета на 10 градусов.
 

huawei-honor-note-10_img_promo_hard_2.jp

 

Двойной модуль тыловой камеры получил основной сенсор на 24 Мп и дополнительный — на 16 Мп. Разрешение фронтальной камеры — 13 Мп; в любом режиме съёмки доступно распознавание сцены при помощи искусственного интеллекта. За постобработку снимков отвечает выделенный сопроцессор, позволяющий «разгрузить» чипсет. Для быстрого включения затвора используется кнопка запуска функции Double Turbo.

 

Выделенный звуковой чип поддерживает технологию Dolby Atmos, за качество звучания без использования наушников отвечают стереодинамики смартфона. Ёмкость аккумулятора с поддержкой быстрой зарядки составляет 5000 мАч. Как и многие современные устройства, Note 10 лишился аудиоразъёма 3,5 мм — подключать проводные наушники придётся через переходник для гнезда USB Type-C.
 
Все характеристики Honor Note 10 перед вами в таблице.

honor-note-10.png


На старте продаж Honor Note 10 будет доступен в чёрном и синем цветах корпуса. Цена модификации 6/64 ГБ составит $409, версия с ёмкостью встроенного хранилища 128 ГБ будет стоить $468, а топовая модификация 8/128 ГБ обойдётся в $527. В розницу на территории Китая Honor Note 10 поступит уже завтра, 1 августа.


  • 0

#1281 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 03 Август 2018 - 05:04

Киберпреступники атаковали российские промышленные компании

 

«Лаборатория Касперского» зафиксировала массированную кибератаку на промышленные компании, расположенные преимущественно на территории России.

 

2dd1c1e6cbb4t.jpg

 

Главной целью злоумышленников является кража средств. Схема атаки сводится к рассылке фишинговых писем с вредоносными вложениями или ссылками на специально сформированные сайты, через которые распространяются зловреды.

 

Киберпреступники применяют программное обеспечение для удалённого администрирования. Эти инструменты позволяют находить документы о проводимых закупках, а также обнаруживать приложения для осуществления бухгалтерских операций.

 

Полученная информация помогает злоумышленникам в совершении финансовых махинаций. В частности, мошенники подменяют реквизиты платёжных поручений, по которым должна производиться оплата выставленных счетов, и средства уходят сторонним получателям.

 

Для повышения эффективности атак используются персонализированные рассылки. Так, киберпреступники обращаются к каждому получателю по фамилии, имени и отчеству, формируют индивидуальные письма и учитывают специфику атакуемых организаций.

 

На сегодняшний день атакованы по меньшей мере 400 промышленных компаний. Их деятельность связана с такими сферами, как нефть и газ, металлургия, инжиниринг, энергетика, строительство, добыча полезных ископаемых, логистика. О сумме нанесённого ущерба ничего не сообщается.


  • 0

#1282 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 06 Август 2018 - 11:36

Обзор общего теста World of Tanks 1.1

На общий тест выходит обновление 1.1. Оно получилось массивным. Новая ветка танков — польская. Балансные правки на картах «Штиль», «Рудники», «Линия Зигфрида» и «Провинция». «Промзона» в HD-качестве. Две абсолютно новые локации — «Студзянки» и «Минск». Второй сезон ЛБЗ и уникальные танки в награду. Чтобы попробовать всё это первым, скачивай клиент и участвуй в общем тесте!


  • 1

#1283 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 12 Август 2018 - 12:32

Intel показала 30-сантиметровый SSD на 32 Тб,

теперь у интел самый длинный

 

IntelSSD30sm_1534022704.jpg

(увеличить)

 


Intel анонсировала первый вытянутый SSD — девайс длинной 30 сантиметров, позволяющий хранить огромные объёмы информации. Новый форм-фактор был создан ещё в прошлом году, чтобы упаковать как можно больший объём Тб в серверный форм-фактор 1U, при этом сохранить оптимальную эффективность и тепловыделение. DC P4500 — первый такой девайс, включающий 32 Тб, при этом занимая 1/20 пространства, которое потребовалось бы для традиционных жёстких дисков и потребляя 1/10 энергии.

 

Intel отмечает, что 32 таких SSD можно укладывать бок о бок для хранения петабайта данных на одном серверном слоте. В то же время уникальный дизайн означает, что он использует лишь половину воздухопотока традиционных SSD для охлаждения. 

 

Область SSD в целом развивается очень быстро благодаря спросу со стороны обычных потребителей и технологических компаний. Хотя цены на SSD застряли, производители развивают фабрики и повышают выпуск и в начале 2019 года цены могут пойти вниз. 


  • 1

#1284 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 12 Август 2018 - 06:21

Bethesda показала дебютный геймплейный ролик DOOM Eternal

 

Bethesda Softworks, как и обещала, показала ролик игрового процесса шутера DOOM Eternal на фестивале QuakeCon 2018, который сейчас проходит в Далласе, штат Техас. Судя по нему, игра станет разнообразнее и динамичнее предшественницы.

 

В первую презентацию игрового процесса DOOM Eternal вошли Ад на Земле и Фобос — два совершенно разных мира, где предстоит уничтожать демонические орды. По словам разработчиков, геймеров ждёт вдвое большее количество демонов, среди которых будут знакомые по предыдущим частям серии твари — архвиль, элементаль боли и арахнотрон. При этом будет улучшена система повреждения у демонов, которые теперь по мере получения урона могут терять части доспехов и плоти.

 

(HD-1080, 60fps, показ игры после 4-ой минуты)

 

Арсенал главного героя пополнится огнемётом на плече и встроенным в перчатку большущим лезвием. Также теперь можно будет совершать рывки во всех четырёх направлениях, что позволит при должном уровне реакции лихо уворачиваться от врагов, а дробовик оснастили этаким крюком-кошкой, что даст возможность моментально сокращать дистанцию.

 

Кроме того, в сюжетной кампании появятся онлайн-элементы. В частности, один пользователь сможет взять на себя роль монстра и ворваться в мир другого игрока, на манер аналогичной механики в Dark Souls.

 

DOOM Eternal создаётся на базе 7-й версии графического движка id Tech, который позволяет отображать на экране в 10 раз больше деталей и текстуры более высокого качества, чем id Tech 6. Релиз шутера должен состояться до конца 2019 года. Он поступит в продажу в версиях для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На всех платформах, кроме последней, игра будет работать при 60 кадрах в секунду.


  • 1

#1285 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 16 Август 2018 - 01:02

Windows 10: отказ от «разностных обновлений» в 2019 году

 
11 июля сотрудник Microsoft Майк Бенсон сообщил, что компания собирается полностью отказаться от разностных обновлений (дельта-обновлений) для Windows 10 в феврале 2019 года и перейдет на экспресс-обновления.
 
Microsoft представила накопительные обновления для Windows 10 с целью «сокращения уровня фрагментации экосистемы и упрощения процедуры обновления для системных администраторов и конечных пользователей». С другой стороны, использование накопительных обновлении имеет свои негативные аспекты. Прежде всего, пользователи и администраторы не могут выбирать, какие обновления нужно устанавливать в систему Windows. В случае с кумулятивными обновлениями у пользователей есть только два варианта: установить обновление или нет, а также установить только патчи безопасности или полные обновления.

Другой проблемой данного типа обновлений является их постоянно растущий размер. Бенсон отмечает, что за свой жизненный цикл размер обновлений мог вырасти от 100-200 мегабайт до 1-1,2 гигабайт.

В 2017 году Microsoft проинформировала пользователей и администраторов об уменьшении размера обновлений Windows за счет использования дифференциальных пакетов.

  • Полные обновления включают все компоненты и файлы, которые были изменены или были добавлены с момента выхода предыдущего обновления функций. Microsoft называет данные обновления «Новейшие накопительные обновления» (Latest Cumulative Update, LCU).
  • Разностные обновления (дельта-обновления) включают только компоненты и файлы, которые изменились с момента выхода предыдущего накопительного пакета. Дельта-обновления применяются только тогда, когда в системе установлено актуальное месячное обновление. Они поставляют в систему только измененные объекты, и включают измененный компонент полностью (а не отдельные файлы).
  • Экспресс-обновления генерируют дифференциальные загрузки для каждого компонента полного обновления по определенному критерию. На устройства загружаются только необходимые файлы, поскольку определяются отличия от референсной системы.

Разностные обновления имеют больший размер, чем экспресс-обновления, а полные обновления в свою очередь крупнее  разностных обновлений.


Экспресс-обновления имеют еще одно преимущество по сравнению с разностными обновлениями: для их применения не нужно, чтобы в системе были установлены актуальные ежемесячные обновления.


Microsoft использовала разностные обновления, потому что протокол экспресс-обновления был доступен только для устройств, подключенных с службам Windows Update или Windows Server Update, но не поддерживал подключение к сторонним системам обновления.

 

В январе 2017 года Microsoft расширила протокол экспресс-обновлений, но не отключила разностные обновления, чтобы «предоставить разработчикам сторонних систем обновления необходимое время для реализации поддержки экспресс-обновлений».

 

Все последние обновления функций для Windows 10 поддерживают разностные обновления (Windows 10 от версии 1607 до 1803). Windows 10 October 2018 Update (версия 1809) также будет поддерживать разностные обновления.
 
Windows 10 версии 1809 станет последним обновлением функций, которое будет поддерживать разностные обновления. Microsoft объявила, что поддержка дельта-обновлений будет завершена 12 февраля 2019 года.


  • 1

#1286 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 Август 2018 - 12:19

Activision представила трейлер PC-версии Call of Duty: Black Ops 4

 
Как известно, в этом году PC-версия Call of Duty не появится в сервисе Steam и будет доступна только в Battle.net. Чтобы сгладить потенциальные негодования пользователей разработчики хотят сделать вариант для персональных компьютеров максимально привлекательным. Этому, к слову, и посвящён новый трейлер шутера.
 
По словам авторов, они с самого начала создавали игру с учётом возможностей и требований PC-платформы. Black Ops 4 позволят запускать на широких и ультрашироких экранах, а также на нескольких мониторах. Также геймеры смогут рассчитывать на поддержку 4К-разрешения и неограниченную частоту кадров. В качестве основных средств управления заявлены мышь и клавиатура.
 


Выход Call of Duty: Black Ops 4 состоится 12 октября этого года на PS4, Xbox One и PC. 10 сентября стартует открытое бета-тестирование шутера, правда только на консоли от Sony. До персональных компьютеров и Xbox One оно доберется 14 сентября.


  • 1

#1287 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 27 Август 2018 - 03:26

Колёсная техника. Скоро в игре World of Tanks


  • 1

#1288 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 29 Август 2018 - 02:12

Cyberpunk 2077 — кибернуар в ярких красках. Из первых рук


Cyberpunk 2077 — одна из самых загадочных и ожидаемых игр современности. Её анонсировали ещё шесть лет назад, но до сих пор нам показывают лишь редкие скриншоты да короткие ролики без толики геймплея. Однако кое кому удалось взглянуть на игру вживую за закрытыми дверями на Gamescom 2018.
 
После The Witcher 3: The Wild Hunt разработчики из CD Projekt RED стали настоящими звездами игровой индустрии. Для многих приключения Геральта задрали планку ролевых проектов до небывалых высот. Поэтому новую игру от поляков ждут не меньше, чем, например, Red Dead Redemption 2. Но за последние годы появилось немало слухов о том, что у Cyberpunk 2077 проблемы. Только Е3 2018 развеяла часть опасений — игру, наконец, показали, пусть и за закрытыми дверями. На Gamescom 2018 ее увидел и я. И хочу заверить — с проектом все хорошо.
 

Затравочка

 
Как и в большинстве ролевых игр, первое, что вам придётся сделать в Cyberpunk 2077, — создать персонажа. Богатый на возможности редактор позволит слепить любого протагониста, выбрав в том числе и предысторию, которая отразится и на основном повествовании, и на дополнительных заданиях. Строгого ограничения по классам нет — стиль игры определяется характеристиками и имплантами, установленными в процессе прохождения.
 
Первое задание героя (точнее, на показе была героиня) — спасение некой важной девушки, которую похитили подпольные торговцы органами. Мы вместе с напарником продвигаемся по грязным комнатам и обшарпанным коридорам огромного жилого комплекса. Атмосфера: вылитый «Судья Дредд» 2012 года с Карлом Урбаном.

На этаже куча бандитов, с которыми можно расправиться разными способами. Нескольких первых плохишей протагонисты устранили тихо, исполнив красиво анимированные приемы бесшумного убийства. Но тут аудитория попросила добавить экшена (авторы играли в реальном времени и иногда спрашивали зрителей, как поступить), поэтому дальше завязалась ожесточённая перестрелка.

Видно, что Cyberpunk в первую очередь не шутер, а ролевая игра. При попадании из врагов вылетают циферки нанесённого урона, как в Destiny или Borderlands. Однако оружие ощущается неплохо, судя по видео. Окружение щеголяет интерактивностью — пули превращают мебель в щепки, а некоторые стены можно разрушить, чтобы обойти врага с фланга. Пока же нам хватило пистолета и способности замедлять время, чтобы разобраться с мелочевкой и добраться до цели.
 
Как и ведьмачья трилогия, Cyberpunk 2077 не стесняется обнажёнки: в одной из ванн сложена куча голых тел, среди которых находится и пропавшая дама. Герои оказывают ей первую помощь, принимая по ходу несколько решений. Непонятно, правда, влияют ли они в конечном счёте на исход задания. Но в показанной версии всё закончилось хорошо: девушку мы отдали очень вовремя подоспевшим помощникам, получили свою долю евродолларов (такая вот в будущем валюта) и отправились праздновать.
 
Cyberpunk 2077 выглядит чертовски здорово. В живую игра совсем чуть-чуть не дотягивает до ролика, показанного на конференции Microsoft на Е3 2018. Пусть модели и освещение чуть менее качественные, но количество деталей в кадре, уровень проработки и индивидуальность каждой локации, каждого закоулка просто поражают. Впрочем, и системные требования у игры будут, скорее всего, соответствующими. Поэтому пора задуматься об апгрейде. Если не ради этой игры, то ради какой ещё?
 

48 минут геймплея

 
Наконец-то кто-то смекнул, что киберпанк — это не обязательно серый депрессивный город и мерзкая дождливая погода. Cyberpunk 2077 ломает эти штампы своей яркой картинкой, словно вы в футуристическом Майами. Только за весёлым фасадом скрывается не меньше грязных секретов и коварства, чем в любом нуарном мегаполисе.
 

Дата выхода не объявлена


  • 1

#1289 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 01 Сентябрь 2018 - 10:49

Объявлены системные требования Shadow of the Tomb Raider

 

Выход приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider состоится уже через две недели. В связи с этим компания Square Enix обнародовала системные требования проекта на его Steam-страничке, с полным списком которых можно ознакомиться ниже.

 

Минимальные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 7;
  • процессор: Intel Core i3-3220 или эквивалентный от AMD;
  • оперативная память: 8 ГБ;
  • видеокарта: GeForce GTX 660/GTX 1050 или Radeon HD 7770;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жестком диске: 40 ГБ.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-4770K (3,4 ГГц) или AMD Ryzen 5 1600 (3,2 ГГц);
  • оперативная память: 16 ГБ;
  • видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или Radeon RX 480 (8 ГБ);
  • версия DirectX: 12;
  • свободное место на жестком диске: 40 ГБ.

 

Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу 14 сентября в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Новая часть серии расскажет о путешествии Лары Крофт через джунгли Центральной Америки к древним гробницам майя, чтобы спасти мир от апокалипсиса, который предсказала давно потерянная цивилизация. В игре разработчики сделают упор на стелс — Лара будет атаковать врагов неожиданно и скрываться в джунглях, используя для маскировки грязь. Свободное от сражений время мисс Крофт посвятит исследованию мира и изучению гробниц с опасными ловушками.


  • 1

#1290 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 04 Сентябрь 2018 - 11:54

7 уроков от Nvidia, как кидать на бабки.

Почему RTX 2080Ti / 2080 / 2070 никому не нужны?

(HD-1080, 60 fps)


  • 1

#1291 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 04 Сентябрь 2018 - 01:49

Battlefield 5. Первый взгляд

Spoiler

  • 1

#1292 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 05 Сентябрь 2018 - 01:00

Яндекс запустил публичную облачную платформу

 

Яндекс запустил публичную облачную платформу Яндекс.Облако. Платформа позволяет компаниям из разных отраслей разрабатывать и поддерживать веб-приложения и сервисы, используя уникальные технологии и инфраструктуру Яндекса. Чтобы получить доступ к Облаку, нужно оставить заявку на сайте. До конца 2018 года платформа станет открытой для всех.

 

752e38482126t.jpg

 

Яндекс.Облако поможет компаниям, которые хотят повысить эффективность или расширить свой бизнес, но сталкиваются с нехваткой ресурсов, технологических инструментов или компетенций. Новая платформа позволяет решить эти задачи в короткие сроки и без больших вложений. Она может стать хорошим дополнением или даже альтернативой собственной IT-инфраструктуре компании благодаря простоте в использовании, гибким ценам и доступности технологий Яндекса.

 

На сегодняшний день Яндекс.Облако это:

масштабируемая виртуальная инфраструктура, которой можно управлять с помощью графического интерфейса, командной строки, а также используя инструменты разработки под популярные языки программирования Python и Go;
сервис управления популярными базами данных PostgreSQL, ClickHouse и MongoDB, автоматизирующий трудоёмкие задачи администрирования жизненно важных систем;
сервисы Яндекса на основе технологий машинного интеллекта: комплекс распознавания и синтеза речи SpeechKit, а также сервис машинного перевода.

 

Яндекс.Облако предлагает гибкую систему тарифов, которые подойдут любому бизнесу. Например, крупные компании с хорошо прогнозируемыми потребностями могут зарезервировать необходимые мощности на определённый срок со скидкой, а те, кто планирует решать задачи с плавающей нагрузкой, - платить по факту, за использованные ресурсы. Ознакомиться со всеми возможностями и тарифами Облака можно на сайте.

 

С апреля 2018 года Яндекс.Облако работало в тестовом режиме. Им воспользовались более 50 ведущих российских и международных компаний, которые Яндекс пригласил поучаствовать в тестировании. Скоро в Облаке появятся новые инфраструктурные сервисы и сервисы на основе машинного интеллекта, в перспективе клиентам будут доступны аналитические сервисы Яндекса. Также добавятся инструменты для разработчиков, упрощающие весь цикл создания кода и работы с ним в Яндекс.Облаке.


  • 1

#1293 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 08 Сентябрь 2018 - 06:44

Ubisoft объявила системные требования Assassin's Creed Odyssey

 

До официального релиза ролевого боевика Assassin's Creed Odyssey осталось меньше месяца, и Ubisoft поспешила объявить минимальные и рекомендуемые системные требования для своей игры. Отметим наличие отдельных спецификаций для разрешений Full HD и Ultra HD 4K. Полезная информация, хотя многие разработчики до сих  пор ей пренебрегают.

 

dd4c2b653b0bt.jpg

(увеличить (4k+))

 

Напомним, созданием ПК-версии Assassin's Creed Odyssey занимается украинская студия Ubisoft Kyiv в кооперации с основной командой разработчиков из Ubisoft Quebec. ПК-версия проекта будет иметь несколько уникальных функций, недоступных консольным игрокам. Упоминается как уже знакомая по Assassin’s Creed Origins панель управления Animus, так и несколько нововведений.

 

Минимальные системные требования (разрешение 1280 × 720 точек, 30 кадров в секунду, низкие настройки графики):

  • ОС: Windows 7/8.1/10 (только 64-разрядные системы);
  • процессор: Intel Core i5-2400, AMD FX-6300 или AMD Ryzen 3 1200;
  • оперативная память: 8 ГБ;
  • видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon R9 285;
  • свободное место на жестком диске: 46 ГБ.

Рекомендуемые системные требования (разрешение 1920 × 1080 точек, 30 кадров в секунду, высокие настройки графики):

  • ОС: Windows 7/8.1/10 (только 64-разрядные системы);
  • процессор: Intel Core i7-3770, AMD FX-8350 или AMD Ryzen 5 1400;
  • оперативная память: 8 ГБ;
  • видеокарта: GeForce GTX 970 или Radeon R9 290X;
  • свободное место на жестком диске: 46 ГБ.

 

Рекомендуемые системные требования (разрешение 3840 × 2160 точек, 30 кадров в секунду, высокие настройки графики):

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 7 1700X;
  • оперативная память: 16 ГБ;
  • видеокарта: GeForce GTX 1080 или Radeon RX Vega 64;
  • свободное место на жестком диске: 46 ГБ.

  • 1

#1294 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 13 Сентябрь 2018 - 11:09

Shadow of the Tomb Raider
Обзор от Брейна на PS-4
Spoiler

  • 1

#1295 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 16 Сентябрь 2018 - 08:59

Intel готовит скидки на процессоры Xeon в ответ на растущую популярность AMD EPYC

 
Последние годы корпорация Intel всегда славилась консервативным подходом в вопросах формирования отпускной цены на свою продукцию. Только крупные клиенты вроде OEM-производителей, розничных сетей или владельцев дата-центров могли рассчитывать на значительные скидки при условии покупки многотысячной партии центральных процессоров. Однако, похоже, что в Intel решили пересмотреть данную политику.
 

903e0ddf9249t.jpg

 
Как сообщает ресурс ServeTheHome со ссылкой на источники в индустрии, теперь клиентам предлагаются скидки на процессоры Intel Xeon в партиях по несколько сотен единиц. Причём в количественном процентном отношении, скидка может измеряться двузначными числами. Нетрудно догадаться, что на такой шаг Intel была вынуждена пойти в связи с агрессивной политикой AMD в продвижении своих серверных процессоров EPYC.
 
Разумеется, стоимость процессора не является определяющим фактором в вопросе закупки серверного оборудования. Даже если не учитывать формат серверов (AMD слабо представлена в популярном форм-факторе blade-server) и предпочтения покупателей данной продукции, общая стоимость серверного решения состоит из суммы многих компонентов. Тем не менее, Intel чувствует угрозу со стороны конкурента и принимает соответствующие меры. В любом случае, в плюсе остаются покупатели серверной продукции.


  • 1

#1296 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 21 Сентябрь 2018 - 12:49

Intel вернулась к 22-нм нормам при производстве новых чипсетов

 

Ресурс Tom’s Hardware, ссылаясь на несколько своих источников, сообщает, что Intel печатает свой новый чипсет H310C на 22-нм техпроцессе. Это означает, что производитель чипов сделал шаг назад и решил использовать более старые нормы для выпуска H310C — очевидно, это связано с попытками побороть острую нехватку 14-нм мощностей, приводящую к дефициту процессоров. Ресурс Digitimes ранее озвучил слухи, что Intel планирует передать часть производства 14-нм чипсетов компании TSMC, но пока, видимо, найдено иное временное решение.

 

Такие изменения в стратегии Intel происходят из-за хронических задержек запуска массового 10-нм производства. Теперь компания сталкивается со всё более настойчивыми заявлениями и сообщениями производителей и аналитиков, что дефицит 14-нм процессоров Intel влияет на продажи серверных, настольных и мобильных чипов.

 

6f9845c516ect.jpg

 

Вызывающее опасение отсутствие материнских плат с чипсетом H310, начавшееся в марте, стало первым признаком надвигающейся нехватки 14-нм мощностей Intel. В мае появились сообщения о том, что Intel приостановила выпуск чипсета, а в июле компания наконец признала гораздо более крупную проблему с 14-нм производством.

 

Intel, как правило, выпускает чипсеты с соблюдением более старых по сравнению с процессорами норм. Однако длительная задержка в освоении 10-нм производства привела к тому, что компания стала печатать как системную логику, так и CPU на 14-нм мощностях. Такой подход усугубил дефицит, связанный с текущим высоким спросом на 14-нм процессоры, очередной задержкой 10-нм норм и рядом других причин.

 

В прошлом месяце появилось сообщение о новой системной логике H310C. Просочившиеся изображения H310C на mydrivers.com показали, что размеры чипсета составляют 10 × 7 мм, намного больше, чем 8,5 × 6,5 мм у 14-нм H310. Конечно, увеличение физического размера само по себе не говорит о том, что Intel решила воспользоваться устаревшими производственными мощностями, но целый ряд источников, к которым обратились журналисты, подтвердили ситуацию.

 

Intel на заданный ей прямой вопрос ответила, что не комментирует невыпущенные продукты. Однако материнские платы с новым чипсетом уже отгружаются в цепочки поставок — это означает, что Intel скоро опубликует официальную спецификацию и, по-видимому, подтвердит циркулирующие слухи.

 

Источники сообщают, что обычные материнские платы на базе H310 будут по-прежнему продаваться в торговых точках, но постепенно будут полностью вытеснены 22-нм продуктами, которые поступят на рынок под маркой H310C или H310 R2.0. Новые чипсеты также будут поддерживать Windows 7 на уровне драйверов материнской платы.

 

1fbc60a3cf41t.jpg

H310C

 

Необходимость выпуска 14-нм чипсетов усугубляют проблемы с 14-нм мощностями Intel. На каждый процессор необходимо предоставить системную логику, поэтому снижение данной производственной нагрузки позволило бы Intel расширить выпуск 14-нм процессоров Coffee Lake. Для Intel имеет смысл вернуться к 22-нм процессу для чипсетов, где производительность и энергопотребление не так важны, а прибыль от продажи кристаллов мала.

 

В конце августа азиатский ресурс Digitimes привёл слова руководителей Acer и Compal Electronics, которые рассказали о существенном влиянии ситуации на цепочки поставок и прогнозировали ухудшение к концу года. С тех пор положение на мировом рынке действительно портится. Сообщается, что дефицит процессоров Intel отражается на рынке оперативной памяти: цены на эту продукцию начали неожиданно снижаться. Согласно прогнозам аналитиков из J.P. Morgan, дефицит чипов Intel может снизить продажи ПК в последнем квартале текущего года на внушительные 5–7 %.

 

Вполне возможно, в рамках направленных против дефицита мер Intel переместит другие чипсеты и некоторые иные малорентабельные чипы обратно на 22-нм нормы или действительно обратится к услугам внешних производителей вроде TSMC для печати таких решений.


  • 1

#1297 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 21 Сентябрь 2018 - 01:52

Mozilla представила браузер Firefox Reality для виртуальной реальности

 

b137cd86525ct.jpg


Mozilla разработала новый MR-браузер с нуля и планирует обеспечить совместимость с любым устройством и платформой.

Сегодня мы в основном выходим в интернет через браузеры на наших смартфонах, планшетах и компьютерах. Но как мир будет получать доступ ко всемирной сети через пять или десять лет, и как сам интернет изменится за это время? Компания Mozilla позаботилась о будущем веб-технологий и анонсировала Firefox Reality — специальную версию фирменного браузера, разработанную с нуля и оптимизированную для работы в смешанной реальности (MR).

Новый браузер предназначен для работы на автономных гарнитурах VR и AR, таких как Oculus Go, HTC Vive Focus и других. На данный момент Firefox уже поддерживает технологии WebVR и WebAR, которые позволяют разработчикам создавать виртуальные реальности внутри веб-сайтов, но Firefox Reality предлагает совершенно новый уровень взаимодействия с этими технологиями. Интерфейс Firefox Reality создан для удобной работы в интернете с использованием портативного контроллера — вы можете просто просматривать веб-страницы, смотреть видео или играть в игры.

Mozilla отмечает, что Firefox Reality является первым в мире кроссплатформенным браузером с открытым исходным кодом, разработанным для смешанной реальности. В настоящее время заявлена совместимость только с HTC Vive Focus (на чем и представлена демонстрация), но производитель обещает поддержку всех популярных платформ, в том числе Samsung Gear VR, Oculus Go, Qualcomm Snapdragon VR, Google Daydream VR и умные очки ODG.

Напомним, для сфер VR и AR уже разработано несколько браузеров от специализирующихся компаний, но они закрыты и специфичны. Такие проекты есть у Oculus (для Samsung Gear VR), Google (экспериментальный Chrome для Daydream), а также Microsoft (Edge поддерживает Windows Mixed Reality). В свою очередь, Mozilla намерена сделать Firefox Reality независимым браузером, который будет работать на самых различных устройствах и платформах.
  • 1

#1298 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 Сентябрь 2018 - 11:09

Компьютер из 80-х для игр и не только...

(HD-1080p, настальгия :rolleyes:)


  • 1

#1299 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 26 Сентябрь 2018 - 08:04

Codemasters выпустит DiRT Rally 2.0 в феврале

 

Один из ветеранов игровой индустрии, британская студия Codemasters анонсировала продолжение популярного раллийного симулятора DiRT Rally. Игра получила название DiRT Rally 2.0, а её выход состоится 26 февраля 2019 года для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

 

bc52edcce07at.jpg

 

В игре будут представлены восемь лицензированных трасс FIA World Rallycross Championship в Новой Зеландии, Аргентине, Испании, Польше, Австралии и США. Кроме того, присутствует множество реальных раллийных автомобилей с возможностью тонкой кастомизации и аутентичной моделью управления.

 

Разработчики обещают возвращение проекта к хардкорным корням, которыми всегда славилась серия Rally. Во время вождения игроки прочувствуют «самый захватывающий опыт гонок по бездорожью» и должны всегда помнить, что «малейшая ошибка может закончиться преждевременным окончанием заезда». Помимо одиночной кампании, DiRT Rally 2.0 будет поддерживать многопользовательские режимы.

 

 

Тем игрокам, которые оформят предзаказ игры, будет подарен акционный автомобиль Porsche 911 RGT Rally Spec. Помимо стандартной версии, покупателям предложат издание Deluxe Edition. Оно включает в себя доступ к двум сезонам DLC, а также возможность доступа в игру за четыре дня до официального релиза.


  • 1

#1300 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 29 Сентябрь 2018 - 07:01

Производители видеокарт намерены перенести производство из Китая

 

Разрастающаяся торговая война между Китаем и США может привести к далеко идущим последствиям. Уже сообщалось ранее, что в середине лета Соединенные Штаты ввели ряд пошлин на товары из Поднебесной на сумму около 16 млрд долларов, а Китай зеркально ответил. В сентябре администрация Дональда Трампа нанесла намного более ощутимый удар по торговле между странами — новая порция тарифов на китайский импорт в США в размере $200 млрд.

 

659a3c39f681.jpg

 

У правительства Поднебесной не было возможности дать пропорциональный ответ в денежном эквиваленте, однако они решились на ряд радикальных шагов вроде разрыва некоторых военных, политических и торговых договоров. Более того, китайцы намекнули на то, что просто так сдаваться не собираются. Бывший министр финансов Лу Чживэй пообещал в случае необходимости «остановить поставки крайне важных деталей из Китая, чтобы нарушить производство в США».

 

Разумеется, противостояние «Орла и Дракона» затрагивает все торговые отрасли, включая рынок компьютерных комплектующих. На данный момент подавляющее большинство видеокарт производится в Китае. По оценке аналитиков Bank of America видеоадаптеры GeForce RTX могут подорожать на 5–10% в течение следующих нескольких месяцев. Компании Nvidia и AMD работают со своими партнерами, чтобы попытаться уменьшить влияние тарифов, но пока не сообщают никаких конкретных подробностей.

 

Кроме того, чтобы противостоять новым пошлинам на импорт в США, AIB-партнёры Nvidia и AMD уже рассматривают возможность переноса производственных мощностей на Тайвань и в Мексику. Что касается европейского рынка, то ещё неизвестно, как данная ситуация отразится на местных розничных ценах. К нам видеокарты поставляются напрямую из Китая, однако косвенные последствия торговой войны могут затронуть и наших потребителей.


  • 1




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users