Перейти к содержимому


Фотография

Компьютерные Разработки, Достижения И Новости


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2609 ответов в теме

#1351 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 12 Февраль 2019 - 09:45

Microsoft просит перестать использовать Interner Explorer


a53f1611dcebt.jpg


Компания Microsoft просит пользователей перестать использовать браузер Interner Explorer. Он не соответствует современным сетевым стандартам, а его код уже устарел.

Эксперт по кибербезопасности Microsoft Крис Джексон опубликовал в блоге компании пост, в котором попросил перестать использовать старые версии браузера, ведь это ведет к накоплению ошибок в программном коде.  По словам Джексона, пользуясь Interner Explorer для старых веб-приложений, компании выбирают более простой и удобный путь, но это приводит к дополнительным расходам.
 
Джексон отметил, что компания пыталась найти компромисс, создав режим Предприятия (Enterprise Mode). Он позволял работать с веб-приложениями, разработанными под старые версии IE. Но лучшим для компаний будет перейти на более новые версии браузеров.

Джексон заявил, что многие разработчики уже не тестируют приложения на совместимость с Interner Explorer, а значит они могут неправильно работать в этом браузере.

Microsoft перестала поддерживать Interner Explorer в 2016 году.
  • 1

#1352 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 12 Февраль 2019 - 09:02

Россия протестирует отключение Рунета от остального мира

 

c8139f8a0bb0t.jpg

 


Интернет-провайдеры в России готовятся к проведению широкомасштабного испытания, которое может привести к полной изоляции местного интернета от глобальной сети — если такое решение примет правительство. 

 

Законопроект о суверенном Рунете представили в декабре прошлого года, в рамках которого испытания должны продемонстрировать способность сохранять данные пользователей в пределах границы страны. Согласно условиям провайдеры в России обязаны обрезать Рунет от глобальной сети на случай кибератаки. На данный момент не ясно, будут ли провайдеры отключать интернет в рамках тестирования, или только проверят работу инфраструктуры.

 

Как сообщает РБК, провести испытания и сформулировать поправки в закон необходимо до 1 апреля. Сегодня законопроект был принят — за документ проголосовало 334 депутата, 47 высказались против. Сообщается, что против законопроекта выступили представители всех фракций, кроме "Единой России".


  • 1

#1353 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 12 Февраль 2019 - 10:46

Corsair предлагает комплект памяти Vengeance LPX DDR4-4000 объёмом 192 ГБ


Известный производитель компьютерных комплектующих, американская компания Corsair подготовила набор оперативной памяти Vengeance LPX DDR4, адресованный новоиспечённым владельцам процессора Intel Xeon W-3715X. Представленный комплект набран 12 модулями объёмом 16 Гбайт (суммарная ёмкость 192 ГБ) и рассчитан на работу в режиме DDR4-4000.
 

595c656a9fb9.png

 
Модули памяти Corsair Vengeance LPX DDR4 используют 8-слойную печатную плату, оборудованы алюминиевыми радиаторами чёрного цвета и наделены поддержкой оверклокерских профилей Intel XMP 2.0. Что касается нового комплекта, то он функционирует со штатными задержками 19-23-23-45 и напряжением 1,35 В. Из прочих особенностей следует отметить пожизненную гарантию производителя, а также гарантированную совместимость с материнской платой ASUS ROG Dominus Extreme.
 
Рекомендованная цена 192-гигабайтного набора Corsair Vengeance LPX DDR4-4000 составляет 3000 долларов.


  • 1

#1354 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 13 Февраль 2019 - 10:32

Игровые Новости:
Metro Exodus, STALKER 2, Chernobylite, Bioshock 3, Anthem, Titanfall, Apex Legends


  • 1

#1355 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 17 Февраль 2019 - 04:14

Вся суть Metro: Exodus за 5 минут (или больше) [Уэс и Флинн]


  • 1

#1356 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 27 Февраль 2019 - 10:45

USB 3.2 удвоит скорости обмена данными

 

Организация USB 3.0 Promoter Group, которая курирует разработки спецификаций стандарта USB 3.0, сообщила о значительном обновлении спецификаций одноимённого интерфейса. Рабочей группой организации подготовлен черновик спецификаций версии USB 3.2. Формальная публикация чистового варианта спецификаций ожидается в сентябре — в дни проведения мероприятия USB Developer Days 2017, где приглашённые смогут ознакомиться со всеми нововведениями. Главной особенностью версии USB 3.2 станет удвоение пропускной способности интерфейса.

 

ff8dce0a7aabt.jpg

 

В случае сертификации SuperSpeed USB скорость обмена данными будет увеличена с 5 Гбит/с до 10 Гбит/с, а при сертификации SuperSpeed USB 10 Гбит/с скорость обмена поднимется с 10 Гбит/с до 20 Гбит/с. Уточним, речь идёт о кабелях с разъёмами USB Type-C. Что важно, ощутить подъём скорости обмена смогут все пользователи, которые уже являются владельцами кабелей с соответствующей сертификацией. Иными словами, для удвоения скорости обмена по интерфейсу USB 3.0 с поддержкой спецификаций USB 3.2 новые сертифицированные кабели USB Type-C покупать не придётся. Обновления подразумевают, что гарантируется совместимость со всеми уже выпущенными кабелями USB Type-C. Увы, в продаже есть масса несертифицированных недорогих кабелей неизвестного происхождения, гарантировать работу которых на повышенных скоростях никто не будет.

 

Также следует понимать, что удвоение скорости обмена будет осуществимо только в том случае, если хост (концентратор) и устройство поддерживают спецификации USB 3.2. По всей видимости, разработчикам понадобится лишь обновить микрокод контролеров, где это будет возможным, поскольку в физический уровень стандарта USB 3.0 никаких изменений вноситься не будет. Предусмотрена лишь небольшая доработка концентраторов для поддержки нового режима обмена.

 

9b4ddcb1b641.jpg

 

«Фишка» нововведения в том, что кабели USB Type-C с поддержкой USB 3.2 будут переводиться в двухканальный режим работы. Современные кабели USB Type-C с поддержкой USB 3.1 работают в одноканальном режиме, в которому данные передаются либо со скоростью 5 Гбит/с, либо 10 Гбит/с. Обмен происходит по тонкому коаксиальному кабелю. В «режиме» USB 3.2 кабель начнёт работать в двухканальном режиме, удваивая максимальную скорость обмена данными. Для этого в составе кабеля изначально был предусмотрен второй проводник, который до этого не использовался.

 

Ещё одним улучшением в спецификациях USB 3.2 станет режим быстрой зарядки аккумуляторов «USB Power Delivery». Детали о новых режимах разработчики обещают рассказать в сентябре на профильном мероприятии.


  • 1

#1357 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 27 Февраль 2019 - 10:09

Представлены первые карты памяти microSD на 1ТБ

 

На конференции MWC 2019 (Mobile World Congress) в Барселоне компании Micron и SanDisk (бренд Western Digital) представили первые в мире карты памяти microSD на один терабайт. Цены ожидаются относительно скромные.

 

f86a0c8c09fet.jpg

 

SanDisk отправит в продажу свой вариант уже в апреле, характеристики — 160 мегабайт в секунду на чтение и 90 на запись. За такую "малышку" придется отдать $450. Micron цену не сообщает, продажи начнутся во втором квартале текущего года. Характеристики в целом хуже, чем у SanDisk (100 на чтение, 95 на запись).

 

При этом SanDisk уже продаёт карты памяти microSD на 512 гигабайт по $200 за штуку.


70569d2abfc6t.jpg


  • 1

#1358 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 04 Март 2019 - 08:28

Стандарт USB 4 увеличит скорость обмена данными до 40 Гбит/с

 

USB Promoter Group анонсировала скорый релиз спецификаций интерфейса USB 4. Работу над ними планируется завершить к середине этого года, а в основу нового стандарта ляжет уже знакомый Thunderbolt 3 с пропускной способностью 40 Гбит/с — вдвое больше, чем у недавно утверждённого USB 3.2 Gen 2x2.

 

fd6058a235a6.jpg

 

Напомним, корпорация Intel сообщила о планах сделать протокол Thunderbolt общедоступным ещё в прошлом году. Разработчики контроллеров и периферии могут использовать данный интерфейс в своих устройствах без каких-либо отчислений его создателю. Это должно существенно повысить распространённость устройств с поддержкой Thunderbolt, а также сделать их дешевле благодаря отсутствию роялти.

 

В работе над стандартом USB 4 участвуют более 50 компаний. Он сохранит обратную совместимость с портами USB 2.0, USB 3.2 и Thunderbolt 3, может использоваться в качестве видеовыхода и унаследует разъём USB Type-C. Для работы с ним будет достаточно имеющихся в продаже кабелей с соответствующим коннектором.

 

Более детальная информация об интерфейсе USB 4 будет обнародована в ходе USB Developer Days 2019 во второй половине этого года.

 

Источник: www.usb.org


  • 1

#1359 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 09 Март 2019 - 11:17

Одно из последних обновлений Windows 10 вредит производительности в играх

 

В прошлую пятницу, 1 марта, компания Microsoft выпустила патч с индексом KB4482887 для операционных систем Windows 10 (1809) и Windows Server 2019. По большому счету он содержал незначительные правки и наверняка бы остался незамеченным в череде других аналогичных обновлений, если бы не начал вызывать проблемы с производительностью в некоторых играх.

 

44aab72aa481t.jpg

 

Сначала волну обсуждений в Сети подняли рядовые пользователи ОС, а затем существование проблемы подтвердила и сама Microsoft. Как сказано в описании патча: «После установки KB4482887 пользователи могут заметить снижение производительности графики и отзывчивости мыши в определённых играх (к примеру, Destiny 2)».

 

В настоящий момент программисты Microsoft работают над решением возникших трудностей. Полный список «пострадавших» игр остаётся неизвестным, хотя, например, помимо Destiny 2 упоминаются Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2.

 

Напоследок отметим, что специалисты связывают падение производительности с механизмом Retpoline — защитой от уязвимости Spectre вариант 2 (CVE-2017-5715), разработанной специалистами Google и внедренной как раз в патч KB4482887.


  • 1

#1360 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 10 Март 2019 - 04:17

Nvidia прекращает поддержку 3D Vision и мобильных видеокарт Kepler

 

На днях корпорация Nvidia сообщила о намерениях завершить программную поддержку мобильных видеокарт на архитектуре Kepler. Чипмейкер продолжит выпускать графические драйверы с их поддержкой вплоть до апреля, после чего ещё на протяжении года будет распространять критические обновления безопасности.

cc186520fe88t.jpg

Мобильные видеоускорители на архитектуре Nvidia Kepler дебютировали в уже далёком 2012 году. Они вошли в серии GeForce 600M, GeForce 700M, GeForce 800M и даже GeForce 900M. Полный список включает 43 модели и приведён на официальном сайте чипмейкера. Обращаем внимание, что для настольных видеокарт поколения Kepler наборы Game Ready драйверов будут выходить и дальше.

 

Кроме того, наряду с графическим адаптерами Nvidia Kepler для ноутбуков в свежих наборах драйверов исчезнет поддержка технологии 3D Vision. Тем, кто желает дальше использовать эту функцию, следует не устанавливать релизы драйвера выше GeForce 418. Проигрыватель 3D Vision Video Player можно будет загрузить с сайта «зелёных» вплоть до конца 2019 года.


  • 2

#1361 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 11 Март 2019 - 11:57

Первый обзор ГИБКОГО смартфона FlexPai


  • 1

#1362 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 11 Март 2019 - 10:15

Игровые Новости — Death Stranding, Cyberpunk 2077, The Last of Us 2, Firestorm, Control, Trine 4


  • 1

#1363 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 13 Март 2019 - 10:12

Худшая видеокарта в мире!


  • 1

#1364 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 13 Март 2019 - 10:49

Создание CPU по этапам на заводе Mikron и почему без 7нм остались Global Foundries

 

PRO Hi-Tech: Мы посетили завод Mikron в Зеленограде, не путать с американским производителем памяти Micron. И для нас это был, действительно, очень интересный и необычный опыт - настоящее производство микропроцессоров, причем, отечественное. Но, не менее интересной оказалась серия интервью, которую нам удалось взять у специалистов Микрон - поговорили о Global Foundries и Intel и их проблемах, о новых техпроцессах, включая, 7нм, и много о чем еще. В общем, зачем читать аннотацию к видео, если все это есть в самом видео. Запускайте скорее и приятного просмотра!


  • 1

#1365 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 14 Март 2019 - 01:06

World of Warcraft стала первой игрой с поддержкой DirectX 12 под Windows 7

 

В прошлом году Blizzard Entertainment наделила World of Warcraft поддержкой API DirectX 12, что ощутимо улучшило производительность игры на актуальных видеокартах. Пожалуй, единственным недостатком этого нововведения является то, что оно было адресовано исключительно пользователям Windows 10. Упомянутый графический API, как известно, поддерживается только этой операционной системой.

 

f3a19486fab4t.jpg

увеличить

 

Microsoft вняла просьбам игроков и самой Blizzard, решив добавить поддержку DirectX 12 для World of Warcraft в Windows 7, которая несмотря на свой почтенный возраст всё ещё установлена на огромном числе компьютеров. Если точнее, редмондцы говорят о портировании библиотек User Mode D3D12 Runtime на старую ОС. Пользователи «семёрки» могут активировать DirectX 12 в World of Warcraft начиная с патча 8.1.5.

 

Что важно, поддержка DX12 под Windows 7 не станет эксклюзивной «фишкой» популярной MMORPG. Как отмечает Microsoft, специалисты компании помогают нескольким разработчикам видеоигр адаптировать их проекты с вышеупомянутым API под давно знакомую операционную систему. Однако, чтобы в полной мере раскрыть возможности DirectX 12 редмоднцы рекомендуют установить Windows 10, на которой низкоуровневые графические API работают более эффективно.


  • 1

#1366 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 14 Март 2019 - 09:32

64-ядерный процессор Tachyum Prodigy может бросить вызов Intel и AMD

 

Молодая и амбициозная компания Tachyum сообщила о создании научно-исследовательского центра в Словакии. Основатель и генеральный директор компании Радослав Данилак договорился о выделении правительственного гранта в размере €17 млн на строительство нового центра. Для справки, компания была основана в 2016 году в Кремниевой Долине, а её наиболее интересным проектом является центральный процессор Tachyum Prodigy, представленный в прошлом году.

 

e43206a811da.jpg

 

Tachyum Prodigy представляет собой 64-ядерный процессор с восьмиканальным контроллером памяти стандарта DDR4/DDR5 и встроенными контроллерами PCI-Express 5.0 на 72 линии и Gigabit Ethernet 400G. Кроме того, чип может быть интегрирован с двумя стеками многослойной памяти HBM3 общим объёмом до 32 Гбайт. Помимо топовой модели, разработчики упоминали возможность выпуска 32- и 16-ядерных чипов с более скромными характеристиками.

 

8a71c2d6c545t.jpg

(увеличить)

 

Как утверждается, Tachyum Prodigy окажется быстрее любого существующего одиночного чипа Intel или AMD. Более того, вендор обещает в десять раз меньшее энергопотребление и в три раза меньшую цену по сравнению с продуктами с эквивалентной производительностью.

 

Процессор будет производиться по 7-нм техпроцессу на мощностях контрактного производителя TSMC, а его площадь составит порядка 300 мм². Готовые инженерные образцы чипов Tachyum Prodigy должны выйти до конца 2019 года, а первая очередь серийного производства может начаться уже в следующем году. Будет интересно посмотреть, удастся ли компании реализовать столь громкие обещания или Tachyum Prodigy затеряется среди других амбициозных, но не воплощённых проектов.


  • 1

#1367 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 17 Март 2019 - 05:22

Как правильно наносить термопасту - тест и разница


  • 1

#1368 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 17 Март 2019 - 06:23

Долгосрочный тест термопаст #2 (спустя месяц) Обзор и тест корпуса MC500M

Cooler Master MasterCase MC500M - Цены

 


  • 1

#1369 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 20 Март 2019 - 03:00

Консоль Atari VCS получит гибридный чип AMD Raven Ridge вместо Bristol Ridge

 

О том, что компания Atari планирует выпустить собственную игровую консоль, стало известно ещё в середине 2017 года. Затем около года назад на краудфандинговой площадке Indiegogo была запущена кампания по сбору средств на доработку и запуск приставки. Тогда же стало известно её название — Atari VCS, а также приблизительные технические характеристики и сроки выхода консоли.

 

93bfc742ef1a.jpg

 

Изначально «сердцем» новинки планировали сделать гибридный процессор AMD A1 семейства Bristol Ridge на архитектуре Excavator. По характеристикам он был наиболее близок к мобильному APU A10-9630P (4 ядра/4 потока, 2,6/3,3 ГГц, графика Radeon R5/R7 с 384 потоковыми процессорами, TDP 25–45 Вт). Объём оперативной памяти стандарта DDR4 должен был составить 8 Гбайт.

 

Как стало известно накануне, создатели консоли решили заменить центральный процессор Atari VCS. Их выбор пал на двуядерный гибридный чип AMD семейства Raven Ridge. Если проводить аналогии с имеющимися решениями, то наиболее близкими собратьями чипа можно считать настольный Athlon 200GE (2 ядра/4 потока, 3,2 ГГц, Vega 3, 35 Вт) или мобильный Ryzen 3 2200U (2 ядра/4 потока, 2,5/3,4 ГГц, Vega 3, 12–25 Вт).

 

Наверняка в компании посчитали экономическую целесообразность такой замены, когда новый APU оказывается дешевле или равным по стоимости предыдущему варианту. Таким образом, перейдя на решение семейства Raven Ridge, Atari сможет повысить производительность и энергоэффективность консоли без дополнительных трат. Компания обещает выпустить VCS до конца 2019 года.


  • 0

#1370 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 Март 2019 - 10:02

Epic Games демонстрирует высокопроизводительную физически достоверную

систему разрушений Chaos для UE4

 

Epic Games представила свою новую высокопроизводительную систему просчёта физики и разрушений Chaos, которая для многих кажется чем-то невероятным. Появившись в раннем доступе в Unreal Engine 4.23, Chaos позволяет производить масштабные разрушения в реальном времени с впечатляющим уровнем детализации. В видеоролике можно наблюдать, как здание рушится вдребезги под лазерным огнем очень злого робота.

 

 

«Техническая демонстрация просчитывается в реальном времени в мире Robo Recall», - говорят в Epic. «Благодаря Chaos игроки получат визуальные эффекты кинематографического качества в режиме реального времени в сценах с масштабными разрушениями, с таким контролем над созданием контента, которого раньше не было».

 

Кажется, что разработчики достигли невозможного, с учётом сдерживающего фактора в лице консолей текущего поколения. Вероятно, следующее поколение возьмёт данную технологию на вооружение, и некоторых будоражит уже одна только мысль от перспективы её применения в играх будущего, например, в Rainbow Six Siege 2 или в чем-то подобном. Система разрушений Chaos появится в Unreal Engine 4 в ближайшее время.


  • 1

#1371 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 Март 2019 - 11:47

Анонсирована игра Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

 
Paradox Interactive анонсировала Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Игра станет прямым продолжением первой игры Bloodlines и выйдет в первом квартале 2020 года, а пока издатель выпустил трейлер. Герой игры оказывается в разгаре войны за торговлю кровью в Сиэтле. Игроку придется вступать в непростые союзы с существами, контролирующими город, и раскрыть заговор, ввергший Сиэтл в кровопролитную войну между фракциями вампиров.
 
Игроки погрузятся в Мир Тьмы и воплотят в жизнь свои фантазии о вампирах в городе, наполненном интригующими персонажами, которые реагируют на их поступки. Путешествуя по Сиэтлу, игроки будут охотиться за своей добычей в разных местах города, переосмысленных в антураже Мира Тьмы. Игроки встретятся со старыми основателями клана крови, живущими с момента основания города, и новой молодой кровью, управляющей деньгами, меняющей город.
 


Игроки будут выбирать сторону среди конкурирующих фракций, каждая из которых имеет свои уникальные черты и истории, в войне за торговлю кровью в Сиэтле. Стоит также отметить, что игра была написана сценаристом, стоящим за оригинальными Bloodlines, и стремится воплотить в жизнь амбиции первой игры и увидеть возвращение нескольких любимых фанатами персонажей.
  • 1

#1372 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 Март 2019 - 03:50

Windows 7 получила обновление для показа уведомлений о прекращении поддержки

 

Компания Microsoft выпустила для своей операционной системой Windows 7 специальное обновление. Оно принесёт на рабочий стол уведомления с сообщением о том, что скоро поддержка Windows 7 будет прекращена.

 

Произойдёт это 14 января 2020 года. Ранее в этом месяце Microsoft объявила, что начнёт отображать на рабочем столе Windows 7 предупреждения. Компания хочет убедиться, что все пользователи узнают о прекращении поддержки и связанных с этим рисках.

 

bc6818dfe7a5t.jpg

 

Можно будет заблокировать уведомления, чтобы они больше не появлялись. Также Microsoft предложит информацию о том, как обновить Windows 7 до Windows 10. По крайней мере, в самой компании хотели бы, чтобы пользователи обновлялись именно до Windows 10.

 

Уведомления появятся на Windows 7 после установки обновления KB4493132. Оно должно установиться автоматически через центр обновления Windows. После завершения установки этого обновления перезагрузка не потребуется. Таким образом, уведомления могут начать появляться внезапно.

 

Обновление KB4493132 (03.2019) доступно через Центр обновления Windows и относится к категории "Необязательное". Если автоматические обновления включены, то оно загрузится и установится в фоновом режиме. При этом обновление не требует никаких предварительных условий или перезагрузки после установки.

 

Согласно Microsoft, пользователи должны увидеть «вежливые предупреждения» несколько раз, чтобы у них было время спланировать и подготовить переход от Windows 7 на новую операционную систему. При этом пользователи могут выбрать опцию «Больше не напоминать», чтобы отключить показ уведомлений.

 

В данный момент Windows 7 является второй по популярности операционной системой на персональных компьютерах. Доля у неё близка к 36%, тогда как у Windows 10 39%. Не исключено, что повторится ситуация с Windows XP, которая после прекращения поддержки ещё долго была установлена на большом количестве компьютеров. В будущем году можно будет судить об этом более точно.


  • 1

#1373 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 25 Март 2019 - 08:21

Раскрыты системные требования Detroit: Become Human

d81961ba06a3t.jpg

Совсем недавно состоялся анонс PC-версии Detroit: Become Human, а теперь разработчики опубликовали системные требования проекта на его официальной страничке в Epic Games Store и сообщили, что вариант для персональных компьютеров будет использовать Vulkan API.

 

Минимальные требования Detroit: Become Human:

● ОС: Windows 7 64-bit
● Процессор: Intel Core i5-2400 3.1 Ггц or AMD FX-6350 3.9 Ггц
● Оперативная память: 4 Гб
● Видеопамять: 2 Гб
● Видеокарта: GeForce GTX 660 or Radeon R7 370
● API: Vulkan
● Диск: 45 Гб Доступного места на жёстком диске

Рекомендуемые требования Detroit: Become Human:

● ОС: Windows 10 64-bit
● Процессор: Intel Core i5-2700K 3.5 Ггц or AMD FX-8370 4.1 Ггц
● Оперативная память: 8 Гб
● Видеопамять: 8 Гб
● Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1080 or AMD Radeon RX Vega 64
● API: Vulkan
● Диск: 45 Гб Доступного места на жёстком диске

 

 

Detroit: Become Human вышла 25 мая 2018 года эксклюзивно для консоли PS4. Она представляет собой футуристическое приключение с элементами интерактивного кино. Средний балл проекта по версии Metacritic составляет 78/100, в то время как сами геймеры оценили ее на 86 баллов.

 

В Detroit: Become Human нам предлагают примерить на себя роль трех человекоподобных андроидов, каждому из которых посвящена собственная сюжетная линия: служанки Кэры, защищающей маленькую девочку, полицейского Коннора, выслеживающего неисправных андроидов, и мятежника Маркуса, пытающегося освободить сородичей из рабства. Сюжет Detroit: Become Human нелинеен и содержит множество выборов и развилок, а решения, принимаемые пользователем в ходе диалогов и QTE, отражаются на дальнейшем повествовании.


  • 1

#1374 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 27 Март 2019 - 11:25

ASUS 5 месяцев распространяла вирусы во время обновлений ПО, — Kaspersky Lab

 
Атаке подверглись более 600 пользователей. Причина была в уязвимости программного обеспечения для обновления драйверов.
 

bcaaa8c0d04ct.jpg

 

Специалисты уже выяснили, что хакеры которые произвели атаку и поставили под удар миллионы пользователей, заразив их ноутбуки, относятся к корпорации ShadowHammer. Операцию удалось провернуть благодаря внедрению вредоносной программы в Asus Live Update. Известно, что он предустанавливается практически во всех ноутбуках данного производителя. Это сделано, для того чтобы программное обеспечение обновлялось автоматически.
 
Kaspersky Lab сообщил, что злоумышленники в период с начала лета до конца осени 2018 года сделали лазейку в ПО, через которую вирус и заразил устройства. Уже известен подробный механизм действия. Вредоносная программа была внедрена в модифицированные старые версии ПО. Она представляла собой код. Каждый такой код содержал таблицу, в которой были записаны MAC-адреса. Так называются уникальные коды, которые присваиваются картам, чтобы подсоединяться к сети.
 
Когда ПО запускалось, программа автоматически проверяла, входит ли соответствующий МАС-адрес в тот, который есть в списке. Если да, то загружался вредоносный код. Если нет, то никакой активности не происходило. Именно поэтому очень долго не могли обнаружить следы атаки. Именно «Лаборатория Касперского» обнаружила опасную проблему и сообщила о ней руководству ASUS.
 
Однако пользователи в сети стали задавать вопросы. Особый интерес вызвала ситуация, когда «ASUS сказали спасибо Касперскому», однако, вопрос о ликвидации вируса остался открытым: «А кто уничтожать вирус будет?» По крайней мере, в СМИ об этом никакой информации нет.
 
Не секрет, что такие производители, как ASUS, являются основной мишенью для злоумышленников. Как правило, целью подобных атак является необходимость завладеть клиентской базой. Однако специалисты продолжают выяснять, что именно стало мишенью хакеров в атаке на ASUS.


  • 1

#1375 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 533 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 27 Март 2019 - 02:25

ПЛОХИЕ НОВОСТИ игрового мира
Half-Life 3, Bloodlines 2, Detroit и Heavy Rain на ПК, Doom: Eternal, Cyberpunk 2077


  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users