Перейти к содержимому


Фотография

Компьютерные Разработки, Достижения И Новости


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2611 ответов в теме

#1326 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 03 Декабрь 2018 - 10:14

Nvidia Titan RTX стоит "всего" 220 тысяч рублей

 

Во время конференции по системам вычислений нейро-информации Nvidia представила новую модель видеокарты из семейства RTX — самую дорогую, из всей линейки. Видеокарта носит название Titan RTX и оправдывает свою бесстыдно высокую цену значительным приростом производительности, в том числе при использовании трассировки лучей.

 

f006392b32f0t.jpg

 

Titan RTX будет стоить 220 000 рублей, карта предоставляет мощность 130 терафлопс в задачах глубокого обучения, а также 11 гигалучей в трассировке лучей. 

 

Характеристики Titan RTX:

  • 576 тенсорных ядер Turing
  • 72 ядра Turing RT
  • 24 Гб GDDR6
  • 100 Гб/с Nvidia NVLink для соединения двух видеокарт 

Очевидно, что видеокарта не создана для мейнстримного гейминга. За подобную цену Titan RTX будет уделом самых больших PC-энтузиастов и профессионалов.

 

e0e11f8ad8e0.png

 

На российском рынке видеокарта появится в январе 2019 года.


  • 1

#1327 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 04 Декабрь 2018 - 08:22

Seagate готовится к массовому выпуску 16-терабайтных HDD с технологией HAMR

 

Известный производитель жёстких дисков, американская компания Seagate Technology отчиталась об успешном завершении работ над первым в мире 16-терабайтным HDD. Новое 3,5-дюймовое устройство войдёт в линейку Exos Enterprise, адресованную корпоративным заказчикам, а его главной особенностью является применение метода термомагнитной записи, также известного под аббревиатурой HAMR (Heat-Assisted Magnetic Recording).

 

675e7dec4779t.jpg

 

Как сообщает Seagate, предрелизный образец такого жёсткого диска успешно завершил все тесты, которые клиенты компании обычно используют при интеграции HDD в корпоративные приложения. Устройства, задействующие технологию HAMR, функционируют точно так же, как и любые другие накопители, благодаря чему они подходят для использования в уже существующих системах хранения и центрах обработки данных.

 

 

Напомним, принцип работы технологии HAMR заключается в точечном нагреве поверхности диска лазером, что позволяет записать информацию в сверхмалые ячейки, обеспечив тем самым рост плотности хранения данных. Согласно планам Seagate, уже к 2020 году будет налажено массовое производство жёстких дисков вместимостью 20 Тбайт, использующих метод термомагнитной записи.


  • 1

#1328 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 04 Декабрь 2018 - 10:40

Microsoft прекратила работу над браузером Edge

и приступила к новой разработке на базе Chromium

 

Начиная с 2015 года компания Microsoft активно продвигала свой новый браузер, который сначала носил кодовое имя Spartan, а после получил название Edge. Тогда компания признала, что Internet Explorer морально устарел и многие пользователи ожидали какого-то прорыва от главного поставщика пользовательских ОС в мире, однако вместо инноваций сообщество получило того же «ослика», но в новой упаковке.

 

Спустя почти четыре года Microsoft практически расписалась в поражении на рынке браузеров и признала слабость используемого ими EdgeHTML. И несколько месяцев назад инженеры компании приступили к разработке собственного браузера на базе Chromium — наиболее популярного современного движка — о чём свидетельствуют коммиты в Chromium Gerrit. Новый проект получил кодовое имя Anaheim.

 

В первую очередь новый браузер нацелен на использование в ARM-системах. На этой платформе у Google Chrome и других браузеров на базе Chromium есть традиционные трудности из-за необходимости работы в режиме эмуляции. В первую очередь в создании браузера на Chromium под ARM заинтересованы производители этих чипов, конкретно — Qualcomm.

 

Ещё в октябре этого года в сети появилась информация о создании версии Chrome, адаптированного для работы на ноутбуках с ARM-процессором под управлением Windows 10, в разработке которого участвовали и инженеры Microsoft.

 

Фактически, уже тогда Microsoft пожертвовала своими планами по продвижению Edge в массы в угоду пользовательскому комфорту: Chrome/Chromium браузеры являются доминирующими на рынке, а проблемы с производительностью этого семейства на ARM-системах доставляла потребителям массу дискомфорта.

 

Таким образом Microsoft, как OEM-поставщик ПО для множества устройств, планирует сделать эту продукцию более привлекательной для потребителя в плане пользовательского опыта (конкретно в серфинге). В компании приняли, что EdgeHTML менее стабилен и быстр, чем Chromium, и разработка браузера на базе технологий Chromium — лучший путь, нежели навязывание Edge пользователям.

 

Так как Microsoft не раз заявляла о единой экосистеме, новый браузер Anaheim можно будет ждать и на ПК, хотя компания и прикрывается потребностями ARM-сектора. Пока неизвестно, унаследует ли новый браузер бренд Edge или заимеет собственный. Непонятно, изменится ли для пользователей вообще что-либо с визуальной точки зрения, ведь ничто не мешает Microsoft «упаковать» новый браузер на движке Chromium в «скин» Edge, но стоит заметить, что смена движка определённо пойдёт на пользу «браузеру по умолчанию» от Microsoft.

 

Как вообще Microsoft пошли на подобный шаг? В отличие от многих других «несгибаемых» CEO крупных технологических компаний, Сатья Наделла обладает значительной гибкостью в принятии «репутационно токсичных» решений, на грани изворотливости. EdgeHTML презентовался техническому сообществу как новый прекрасный инструмент, но Microsoft столкнулась с тем, что в родном для неё корпоративном сегменте очень и очень многие вещи делаются «по умолчанию под Chrome», просто потому что это самый массовый браузер. И если Microsoft нужно обеспечить комфорт корпоративного сегмента, который уже потратил миллионы, если не миллиарды на разработку «под Chrome как под стандарт», немного поступившись принципами и признав Chromium, то Microsoft Наделлы это сделает. Точнее, уже сделал.

 

Конечно, ещё 15 лет назад с прыгающим по сцене и кричащим Балмером представить это было невозможно, но по состоянию на 2018 год Microsoft и так боролась слишком долго. Даже попробовала перезапуск, но Spartan-Edge оказался просто ваннаби-новым-браузером, из-под «обёртки» которого нет-нет, да и покажется IE.

 

Некоторые обозреватели высказываются за то, что первые версии Anaheim мы увидим уже в инсайдерских fast ring-сборках цикла 19H1 (Insider Preview Build 18290), который был анонсирован в конце ноября. Также в будущем нас ждёт как минимум несколько официальных анонсов от Microsoft на эту тему.


  • 1

#1329 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 07 Декабрь 2018 - 09:53

Опубликован кровавый трейлер новой части Mortal Kombat

 

Эд Бун представил во время церемония награждения The Game Awards первый трейлер к новой версии слешера Mortal Kombat.

 

Открыть предзаказ обещают уже сегодня

 

В Mortal Kombat 11 разработчики полностью переделали систему настройки персонажей, обновили графический движок, добавили классических бойцов. Также разработчики пообещали «лучший в своем классе сюжетный режим», который продолжает 25-летние традиции серии.

 

Релиз Mortal Kombat 11 запланирован на 23 апреля 2019 года. Масштабный показ игрового процесса состоится 17 января. Игра выйдет на PS4, Xbox One, Switch и РС.

 

Геймеры, которые оформят предварительный заказ, получат доступ к тестированию и Шао Кана. В Steam доступны две версии — стандартная за 1190 рублей и премиальная за 1659 рублей.

 


  • 1

#1330 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 08 Декабрь 2018 - 05:57

UL Benchmarks представила тест 3DMark Port Royal для карт с поддержкой DirectX Raytracing

 

UL Benchmarks анонсировала выход обновления Port Royal для популярного пакета графических бенчмарков 3DMark. Оно несёт в себе одноимённый тест, предназначенный для оценки быстродействия графических адаптеров при трассировке лучей в реальном времени.

 

Новая тестовая сцена будет работать на всех видеокартах, совместимых с API DirectX Raytracing. К сожалению, на сегодняшний день перечень подобных карт ограничивается тремя устройствами серии Nvidia GeForce RTX, но, как отмечают представители UL Benchmarks, он будет расширен в следующем году.

 

(HD-1440p)

 

Трассировка лучей в реальном времени обещает привнести новые уровни реализма в игровую графику. Port Royal задействует DirectX Raytracing для улучшенных отражений, теней и других эффектов, которые сложно достичь с помощью традиционных методов рендеринга.

 

Помимо теста производительности, 3DMark Port Royal является реалистичным и практическим примером того, что можно ожидать от трассировки лучей в будущих играх — эффектов Ray Tracing, работающих в режиме реального времени с приемлемой частотой кадров при разрешении 2560 x 1440 точек.

 

3DMark Port Royal был разработан при участии AMD, Intel, Nvidia и многих других ведущих технологических компаний. Мы особенно тесно сотрудничали с Microsoft, дабы создать первоклассную реализацию API DirectX Raytracing.

 

Релиз обновления Port Royal запланирован на 8 января. Владельцы наборов 3DMark Advanced Edition и 3DMark Professional Edition получат его бесплатно, тогда как всем остальным придётся выложить за него $3.


  • 1

#1331 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 09 Декабрь 2018 - 01:35

Глава Mozilla раскритиковал переход Microsoft на Chromium

 

На прошлой неделе ходили слухи, что Microsoft может перейти на Chromium, движок рендеринга, который Google использует для своего браузера Chrome. Позже Microsoft уже официально подтвердила принятое решение. На первый взгляд, это хорошо, потому что пользователи получат более предсказуемое веб-окружение, а у разработчиков сайтов станет меньше головной боли.

 

Это также может побудить большее количество людей использовать браузер Microsoft Edge, который на данный момент, несмотря на улучшения и прогресс, не так широко распространён, как хотелось бы Microsoft. Однако хотя преимущества действительно имеются, есть и существенные недостатки, а одним из авторитетных критиков выступил исполнительный директор Mozilla Крис Берд (Chris Beard).

 

Господин Берд посвятил проблеме целую публикацию на сайте Mozilla, сказав, что Microsoft своим шагом отдаёт Google ещё больше контроля над Интернетом. Он отметил, что браузерные движки вроде Chromium от Google или Gecko Quantum от Mozilla во многом определяют, что пользователи могут делать в Интернете. Они предоставляют веб-разработчикам основные возможности по выводу контента, они отвечают за безопасность и так далее. Решение Microsoft отказаться от развития собственного движка EdgeHTML даёт Google больше возможностей в одиночку решать, какие возможности и функции будут доступны пользователям Сети.

 

5f302080e768t.jpg

 

«С точки зрения бизнеса решение Microsoft вполне может иметь смысл. Google настолько близка к тому, чтобы почти полностью контролировать инфраструктуру нашей жизни онлайн, что продолжать борьбу с этим может быть невыгодно. Интересы акционеров Microsoft вполне могут быть удовлетворены путём отказа от свободы и выбора, которые когда-то предлагал нам Интернет. Google является серьёзным конкурентом, имеет в своём распоряжении множество высококвалифицированных сотрудников и монопольно владеет уникальными активами. Доминирование Google в области поиска, рекламы, смартфонов и сбора данных приводит к серьёзному перекосу конкурентной среды, который работает против всех остальных», — отметил руководитель.

 

При этом глава Mozilla полагает, что с точки зрения социальных, гражданских и индивидуальных возможностей передача контроля над основами онлайн-инфраструктуры в руки одной компании ужасна. «Поэтому и существует Mozilla — мы конкурируем с Google не потому, что это хорошая возможность для бизнеса, а потому, что здоровый Интернет и онлайн-жизнь зависят от наличия конкуренции и выбора», — подчеркнул он.

 

Крис Берд также полагает, что решение Microsoft может усложнить жизнь Firefox. Всё зависит от отдельных веб-разработчиков и компаний, которые создают сервисы. Если одному продукту вроде Chromium будет принадлежать достаточно большая доля, создатели сайтов могут принять решение ориентироваться на доминирующий движок. Это уже происходило в 2000-х годах, когда Microsoft, по сути, владела монополией на браузеры и даже вводила проприетарные веб-технологии, не опирающиеся на открытые стандарты (потом появились Firefox и Chrome, и ситуация выправилась). И всё может повториться, только теперь полный контроль над веб-технологиями получит Google вместо Microsoft.

 

Конечно, свою заметку господин Берд закончил призывом присмотреться к Firefox — за последнее время браузер стал гораздо более производительным и надёжным, а его активное использование является сигналом для веб-разработчиков думать не только о Chrome. Не согласиться тут сложно — чем больше выбора и конкуренции, тем, как правило, лучше конечным пользователям. Монополия же слишком часто приводит к стагнации. Посмотрим, сможет ли выжить Firefox в новых условиях, оставшись после отказа Opera и Microsoft от развития собственных движков, по сути, единственной полноценной альтернативой Chrome (не считая Safari WebKit, конечно).


  • 1

#1332 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 09 Декабрь 2018 - 04:11

Rage 2: дата релиза и новый трейлер

 

В рамках The Game Awards 2018 компании id Software и Avalanche Studios представили публике новый геймплейный ролик шутера от первого лица Rage 2 и заодно огласили точную дату его выхода. Игра появится на прилавках магазинов 14 мая 2019 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC.

 

d029b1e49b20t.jpg

 

Новый ролик посвятили открытому миру Rage 2. «Как только вы покинете стартовую область, перед вами откроется целый мир, и динамические события будут сопровождать вас повсюду, — рассказал директор студии id Software Тим Виллитс (Tim Willits). — Например, вы обнаружите бандитский форпост, который можно зачистить, или захотите принять участие в гонках, или столкнетесь с вражеским конвоем на дороге. Участие в этих событиях поможет вам наладить отношения с некоторыми ключевыми персонажами сюжетной кампании. Игра будет поощрять вас за любые действия».

 

 

Отмечается, что все те, кто оформят предварительный заказ, получат эксклюзивное задание «Секта бога смерти», пистолет поселенца, броню Николаса Рейна и окраску для монстр-трака мутантов.


  • 1

#1333 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 28 Декабрь 2018 - 10:42

Умелец заставил древнюю камеру Game Boy снимать цветные фото

 

Камера для Game Boy была одной из первых цифровых дешёвых камер на рынке, даже если технические характеристики оставляли желать лучшего. Девайс был способен делать чёрно-белые снимки с разрешением 128 на 112 пикселей. Несмотря на кошмарное качество в мире хватает энтузиастов, которые до сих пор используют Game Boy Camera из эстетических соображений. Среди таких людей и Мэтт Грей, который воспользовался вековым методом создания цветных изображений.

 

1c4f84c6dfa1t.jpg

 

В начале 20 века (период между 1905 и 1915 годами) русский химик и фотограф Сергей Михайлович Прокудин-Горский создал одну из первых цветных фотографий, запечатлев Алим-хана — эмира Бухары. Однако вместо того, чтобы изобретать новый тип плёнки и химикатов, фотограф воспользовался существующей и доступной техникой — цветными фильтрами. Он сделал три кадра: по одному на красный, зелёный и синий фильтры, после чего скомбинировал в лаборатории каналы для создания цветного изображения.

 

 

Такой подход стал самым распространённым методом для создания цветных фотографий и даже фильмов. Известный голливудский процесс Technicolor использовал похожую технику, но полагался на призмы для разделения света на три канала. Этот метод продержался аж до середины 70-ых годов.

 

Мэтт Грей пошёл по стопам Прокудина-Горского и просто делает по три кадра с разными фильтрами. Полученные чёрно-белые изображения комбинируются в Photoshop и получается цветное фото. Качество оставляет желать лучшего, так как каждый кадр занимает пару секунд, в результате чего на каждом канале получаются различия из-за движений в сцене.


  • 1

#1334 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 02 Январь 2019 - 12:51

Юридическая фирма подала в суд против Nvidia за ложные заявления

 

cc186520fe88t.jpg

 

Юридическая фирма Schall Law объявила, что подала коллективный иск против Nvidia за вводящих в заблуждение заявлений о рынке видеокарт. Фирма специализируется на защите прав акционеров и представляет интересы инвесторов.

 

В заявлении Schall Law говорится о том, что производитель видеокарт делал ложные заявления. Компания рекламировала свою способность контролировать рынок криптовалют, а по мере необходимости могла вносить изменения в свой бизнес. Юристы обвиняют Nvidia в том, что компания не сдержала собственных слов. По словам Schall Law, Nvidia утверждала, что любое падение спроса на её графические решения среди майнеров криптовалюты не окажет негативного влияния на бизнес компании.

 

Однако в четвёртом квартале 2018 года, когда прибыль майнеров, использующих видеокарты Nvidia опустилась до нуля, акции компании обвалились на 54%. Благодаря этому в конце года, компания возглавила рейтинг худших компаний для инвестиций.

 

Schall Law просит обратиться к ним до 19 февраля всех, кто приобрёл акции Nvidia с 10 августа 2017 года по 15 ноября 2018-го и потерял на этом более 1 миллиона долларов.


  • 1

#1335 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 06 Январь 2019 - 09:58


  • 1

#1336 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 17 Январь 2019 - 08:10

Metro Exodus: 10 минут свежего пустынного геймплея

 

Благодаря ребятам из 4A Games мир получит возможность узнать, что климат России представляет собой не только бесконечную зиму. Но отставим в сторону не смешные шутки, ведь издание IGN опубликовало 10-минутный видеоролик игрового процесса Metro Exodus, в котором продемонстрирована пустынная локация и населяющие её мутанты. Искусственный интеллект противников, конечно, вызывает вопросы, но в остальном всё выглядит действительно симпатично.

 

В предыдущих играх по вселенной Metro основные действия разворачивались в московском метрополитене с редкими вылазками на поверхность для исследования руин погибшего города. В Metro: Exodus Артем (главный герой серии) покидает Москву, отправляясь в путешествие по континенту. Сюжет игры подразумевает временные рамки продолжительностью около года, поэтому игроки смогут увидеть все времена года.

 

 

Герою необходимо найти ключи от автомобиля, но помешать этому могут многочисленные мутанты, населяющие локацию. В конце ролика показана возможность управления транспортным средством.

 

Выход Metro: Exodus состоится 15 февраля 2019 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Для тех пользователей, кто оформит предзаказ до этой даты предусмотрены различные подарки в зависимости от платформы.


  • 1

#1337 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 18 Январь 2019 - 08:15

Mortal Kombat 11: премьера геймплея, новый персонаж и подробности

 
Компании Warner Bros. Interactive Entertainment и NetherRealm Studios провели масштабное мероприятие в Лос-Анджелесе, на котором состоялась мировая премьера геймплея Mortal Kombat 11.
 
Авторы рассказали, что, помимо представленных ранее Скорпиона и Райдэна, в игре появятся такие классические персонажи, как Саб-Зиро, Соня Блейд, Барака и кровавая Скарлет из Mortal Kombat (2011). К этому списку можно смело добавить Шао-Кана, который доступен за предзаказ файтинга, в трейлерах также мельком засветились Лю Кан и Кун Лао. Всего на момент релиза в Mortal Kombat 11 будет 26 персонажей (с учётом Шао-Кана) и 17 арен.
 

 

Был показан и совершенно новый герой — управляющий песками времени Герас. Он является верным слугой Богини Времени по имени Кроника. Вместе с этим в NetherRealm Studios подтвердили, что основная сюжетная линия файтинга будет крутиться вокруг путешествий во времени, поэтому некоторые герои даже смогут встретиться с молодыми или постаревшими версиями себя. Благодаря временным прыжкам, фанаты смогут также повстречать любимых персонажей серии, которые не пережили события предыдущих частей MK.
 

 

Одной из новых механик станет система Fatal Blow, очень похожая на X-Ray из прошлых Mortal Kombat. Она позволяет проводить крайне мощные и жестокие удары, когда здоровье противника опускается ниже 30 %. Полос энергии станет две: атакующая и оборонительная. Первая используется для усиления ударов, вторая — для применения подручных предметов. Отмечается, что, если идеально заблокировать атаку, можно провести уникальную контратаку.
 
Кроме того, стало известно, что, как и в Injustice 2, в Mortal Kombat 11 будет система кастомизации, которая позволит геймерам самим выбирать экипировку для своего персонажа.
 
Также было анонсировано коллекционное издание MK11. В него войдут Premium-издание игры, стилбук, магнит с эмблемой игры и полноразмерная маска Скорпиона.
 
На официальной Steam-страничке файтига Mortal Kombat 11 были опубликованы минимальные и рекомендуемые системные требования :
 
Минимальные:

  • ОС:64-bit Windows 7 / Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or AMD Ryzen™ 3 1200, 3.1 GHz
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 670 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1050 / AMD® Radeon™ HD 7950 or AMD® Radeon™ R9 270
  • DirectX: Версии 11
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Рекомендованные:

  • ОС: 64-bit Windows 7 / Windows 10
  • Процессор: Intel Core i3-2100, 3.10 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz or AMD Ryzen™ 5 1400, 3.2 GHz
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 780 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1060-6GB / AMD® Radeon™ R9 290 or RX 570
  • DirectX: Версии 11
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету

 

Mortal Kombat 11 поступит в продажу 23 апреля этого года на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и РС. Закрытое бета-тестирование файтинга начнется 28 марта. Принять участие в нём смогут лишь владельцы консолей от Sony и Microsoft, оформившие предварительный заказ.


  • 1

#1338 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 20 Январь 2019 - 01:15

Окончательная спецификация PCI Express 5.0 станет доступна в этом квартале

 

Не успел интерфейс PCI Express 4.0 появится в потребительских компьютерах, а консорциум PCI-SIG (PCI Special Interest Group) уже начал готовиться к переходу индустрии на более скоростную шину. На днях организация утвердила версию 0.9 спецификации PCI Express 5.0 и намерена выпустить финальную версию 1.0 в течение первого квартала. Некоторые производители уже приступили к разработке устройств, использующих PCI-E 5.0.

 

ba67437a0a0d.png

 

Стандарт PCI Express 5.0 подразумевает скорость передачи данных на уровне 32 ГТ/с (гигатранзакций в секунду), то есть в два раза больше относительно PCI-E 4.0 и в четыре раза по сравнению с использующейся повсеместно версией 3.0. Пропускная способность слота PCI Express 5.0 x16 составит впечатляющие 128 Гбайт/с, при этом новый стандарт будет наделён обратной совместимостью с предыдущими версиями.

 

fad6f543b74e.png

Выпуск финальной спецификации PCI Express 5.0 всего спустя полтора года после PCI-E 4.0 объясняется тем, что работа над последним велась в течение долгих семи лет. Как прогнозирует рабочая группа PCI-SIG, две последние версии стандарта будут использоваться параллельно. Высокоскоростная 5.0 должна найти применение в оборудовании для HPC-вычислений или машинного обучения, тогда как PCI Express 4.0 можно будет встретить в потребительских компьютерах.


Сообщение отредактировал Фунтик: 20 Январь 2019 - 11:00

  • 1

#1339 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 21 Январь 2019 - 01:57

Вышла отечественная научно-фантастическая короткометражка "Объект Дельта"

 

В сети опубликован российский короткометражный фильм "Объект Дельта", посвящённый проблемам искусственного интеллекта. Картина обошлась авторам в 40 000 рублей и выиграла в номинациях за лучшую операторскую работу и лучший sci-fi на международном фестивале Top Shorts.

 

"Объект Дельта" рассказывает об исследовательнице Диане, которая тестирует искусственный интеллект "Дельта", чтобы проверить, можно ли назвать его живым.

 

 

Создатели фильма — российские видеоэссеисты Иван Рассадин, Александр Рыбаков и Алексей Луцай. Сценарий написал Дмитрий Поллак, а роль Дианы исполнила Юлия Калашникова.

 

Съёмки "Объекта Дельта" заняли два дня. Половину бюджета создатели собрали при помощи краудфандинга.


  • 1

#1340 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 23 Январь 2019 - 07:45

У чипсетов для Intel Ice Lake наблюдаются проблемы с PCI Express 4.0

 

В начале этого месяца на выставке CES 2019 представители Intel пообещали наконец-то насытить рынок 10-нанометровыми процессорами Ice Lake для мобильного и настольного сегментов. Первые продукты на базе новой микроархитектуры должны появиться в продаже ближе к концу 2019 года.

 

f952299e55c8t.jpg

 

Однако, как сообщает издание KitGuru со ссылкой на источники в индустрии, инженеры компании столкнулись с неожиданной проблемой. Речь идёт о внедрении стандарта PCI Express 4.0 в сопутствующий процессорам Ice Lake чипсет. Инсайдеры утверждают, что это приведёт к очередной отсрочке массовой доступности 10-нм CPU.

 

В любом случае, у специалистов Intel ещё имеется в запасе некоторое время для преодоления возникших трудностей, но уже нет права на ошибку. В плане внедрения новых технологий компания AMD не просто наступает на пятки «синему» чипмейкеру, а скорее вырывается вперёд. Наборы логики AMD X570 и B550 вместе с 7-нм процессорами Ryzen 3000 уже этим летом принесут поддержку PCI Express 4.0 в настольный сегмент.


  • 1

#1341 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 28 Январь 2019 - 05:03

Модули SO-DIMM DDR4 объёмом 32 ГБ замечены в рознице

 

В свободной продаже начинают появляться модули оперативной памяти DDR4 формата SO-DIMM вместимостью 32 гигабайта. Например, немецкий агрегатор цен Geizhals.de даёт ссылки на магазины, где планка ОЗУ производства Samsung (M471A4G43MB1-CTD) может быть приобретена по цене от 360 до 440 евро. Штатная частота модуля составляет 2666 МГц, напряжение питания равно 1,2 В, задержки — CL19.

18698160a7a7t.jpg

Даже если учитывать новизну товара, сумма в 400 евро выглядит завышенной. Например, 32-гигабайтные планки DIMM DDR4-2666 для настольных ПК производства Samsung оценивается примерно в €270. При таких ценах компактные модули ОЗУ найдут применение лишь в немногих рабочих станциях, где профессионалам критичен объём памяти. Тем временем геймеры будут и дальше довольствоваться модулями меньшего объёма.

 

Что касается совместимости, то 32-гигабайтные SO-DIMM DDR4 поддерживаются как минимум современными ноутбуками на базе процессоров Intel Coffee Lake. Один из пользователей сайта NotebookReview отчитался об успешном апгрейде своего MSI P65 Creator.


  • 1

#1342 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 29 Январь 2019 - 11:32

Продажи линейки видеокарт Nvidia RTX не оправдали ожидания

cc186520fe88t.jpg

Nvidia обновила свои финансовые прогнозы на четвертый квартал 2019 финансового года. Компания призналась, что продажи новой линейки видеокарт RTX Turing ниже ожидаемого. По мнению Nvidia, в этом отчасти виноват китайский рынок, который переживает проблемы.

 

Также в компании посчитали, что пользователи просто решили дождаться снижения цен или появления на рынке большего числа игр с поддержкой трассировки лучей. Это объясняет, почему потенциальные покупатели решили отказаться от новинок Nvidia.

 

Кроме того компания отметила ряд проблем с дата-центрами. В этой области ряд сделок не был закрыт в декабре, так как клиенты стали относиться осторожно с заказами. И это не считая той головной боли, которую представляют непроданные видеокарты среднего диапазона, выпущенные в свете крипто-лихорадки.

 

Поставленная цель в 2.7 миллиарда долларов была снижена до $2.2 миллиардов — около 19% снижения. Акционеры компании отнеслись к снижению результатов резко негативно, из-за чего акции Nvidia подешевели на 15%.

 

Полный финансовый отчет будет представлен 14 февраля.


  • 1

#1343 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 29 Январь 2019 - 01:57

DDR6: SK Hynix о времени разработки и функциях

 

SK-Nynix_1516642209.jpg

 

Не останавливаться на достигнутом. Этот девиз как нельзя точно описывает развитие новых технологий в мире компьютеров, в частности это касается оперативной памяти, поскольку еще до официального выхода памяти DDR5 ведется разработка следующего поколения.

 

В настоящее время даже с памятью DDR4 можно добиться внушительных частот, но уже на 2020 год запланирован выход DDR5. Мало того, SK Hynix уже говорит о разработке DDR6. Шестое поколение будет разрабатываться пять или шесть лет и позволит передавать данные на скорости до 12 Гбит/с.

 

И если сейчас основной целью является увеличение частот памяти без увеличения либо с небольшим понижением напряжения, то DDR6 предложит и другие функции, кроме увеличенной частоты. Например, ОЗУ может взять на себя некоторые функции SoC, которые в настоящее время исполняются на CPU. Об этом сказал главный инженер SK Hynix. К сожалению, подробностей он не назвал. Компания рассматривает разные возможности, поэтому сказать сейчас о том, какой будет DDR6, пока нельзя.

 

В 2020 году выйдет DDR5, и её частота сразу же составит 5.200 МГц и увеличится до 6.400 МГц к 2022 году. Разгон памяти позволит поднять планку ещё выше. Исследователи рынка считают, что к 2022 году 44% пользователей уже перейдут на DDR5.


  • 1

#1344 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 29 Январь 2019 - 11:25

Metro Exodus исчезла из Steam и появилась в Epic Games Store

 

Очередные плохие новости об игровой платформе Steam. После потери "The Division 2" игровая платформа Valve потеряла ПК-версию "Metro Exodus" - ещё один блокбастер забрал Epic Games Store. Фрагментация в Steam нарастает.

 

По словам руководителя Epic Тима Суини, поддерживая продажи этой игры, платформа Epic взимает не такую высокую плату. Мы писали ранее, что на Steam разработчики получают 70 - 80% от продаж, а в магазине Epic - 88%. Так что студия сможет инвестировать в разработку новых игр больше средств. 

 

Кроме того, планируется, что две первые части Metro переместятся в магазин Epic ещё в этом году. Но пользователям Steam беспокоиться не о чем, поскольку "Metro Exodus" будет поставляться всем сделавшим предзаказ на Steam. Однако всё-таки неприятное послевкусие остаётся: в европейском магазине Epic игра стоит дешевле. Но в России цены идентичны - от 1.999 ₽.

 

 

"Metro Exodus" выйдет 15 февраля 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и Windows-ПК. На выходных стали известны системные требования. Кроме того, следует ожидать, что ПО "Denuvo", защищающее игры от копирования, будет использоваться не только на Steam, но и в Epic-Store. 

 

Действие шутера от первого лица на базе "Unreal Engine" происходит не только под землёй в Москве, как действие двух первых частей. Игрок отправится на поезде "Aврора" на поверхность земли. Там главному герою Артёму и его друзьям нужно будет помочь найти новую родину.

 

Минимальные требования Metro Exodus (1080p, 30 fps, низкие настройки):

• Операционная система: Windows 7/8/10;
• процессор: Intel Core i5-4440 или аналогичный;
• оперативная память: 8 Гб;
• видеокарта: GeForce GTX 670/GeForce GTX 1050/AMD Radeon HD 7870;
• видеопамять: 2 Гб;
• DirectX: 11/12.

 

Рекомендованные требования Metro Exodus (1080p, 60 fps, высокие настройки):

• Операционная система: Windows 10;
• процессор: Intel Core i7-4770K или аналогичный;
• оперативная память: 8 Гб;
• видеокарта: GeForce GTX 1070/GeForce RTX 2060/AMD RX Vega 56;
• видеопамять: 8 Гб;
• DirectX: 12.

 

Высокие требования (1440p, 60 fps, настройки "Ультра"):

• Операционная система: Windows 10;
• процессор: Intel Core i7-8700K или аналогичный;
• оперативная память: 16 Гб;
• видеокарта: GeForce GTX 1080 Ti/GeForce RTX 2070/AMD RX Vega 64;
• видеопамять: 8 Гб;
• DirectX: 12.

 

Экстремальные требования (4K, 60 fps, экстремальные настройки):

• Операционная система: Windows 10;
• процессор: Intel Core i9-9900K или аналогичный;
• оперативная память: 16 Гб;
• видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti;
• видеопамять: 11 Гб;
• DirectX: 12.


  • 1

#1345 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 30 Январь 2019 - 07:58

Объявлены системные требования DiRT Rally 2.0

 

Британская компания Codemasters наконец-то опубликовала официальные системные требования гоночного симулятора DiRT Rally 2.0. Что интересно, минимальные требования были известны еще в октябре, с того момента как проект был добавлен в сервис Steam. Ну а теперь к ним добавилась и рекомендуемая конфигурация вашего ПК.

 

FullHD 1080p - 60fps

 

По мнению разработчиков, для комфортной игры в DiRT Rally 2.0 виртуальным гонщикам понадобится шестиядерный процессор AMD Ryzen 5 2600X или Intel Core i5-8600K, производительная видеокарта уровня Nvidia GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX Vega 56 и 8 Гбайт оперативной памяти. В целом требования выглядят вполне адекватными для игры 2019 года.

 

Напомним, релиз DiRT Rally 2.0 намечен на 26 февраля на платформах PlayStation 4, Xbox One и ПК. В игре будут представлены более пятидесяти раллийных автомобилей, включая такие модели как VW Polo GTI R5, Mitsubishi Lancer Evolution X и Citroen C3 R5, а также лицензированные трассы FIA World Rallycross Championship в Новой Зеландии, Аргентине, Испании, Польше, Австралии и США.

 

Можно отметить, что в игре реализована новая модель погоды. В зависимости от погодных условий будет меняться относительный уровень сцепления автомобиля с дорожным покрытием и видимость. Более того, покрытие трассы будет разбиваться колёсами проехавших машин, тем самым оказывая дополнительное влияние на управляемость.


  • 1

#1346 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 30 Январь 2019 - 09:24

Sony совместно с Seagate представила жёсткий диск для PS4

 

bd18db8e80eet.jpg

 

Sony сообщила о сотрудничестве с Seagate и представила игровой внешний диск для PS4 на 2 ТБ. По словам компании, диск оптимизирован под любую версию консоли и готов к работе "из коробки" без необходимости проводить какие-либо настройки.

 

По словам Sony, на диск ёмкостью 2 ТБ влезет порядка 50 игр, если учитывать, что каждый тайтл весит 39 ГБ. Стоимость внешнего жёсткого диска для PS4 составит 90 долларов. В продажу он поступит на следующей неделе.

 

О подобном сотрудничестве несколько лет назад сообщала Microsoft. Тогда компания совместно с Seagate выпустила Game Drive специально под Xbox 360 и Xbox One на 2 или 4 ТБ.


  • 1

#1347 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 31 Январь 2019 - 08:09

Новая Xbox получит процессор Zen 2 и графику Navi

 

Мы знаем, что новые консоли от Sony и Microsoft будут основаны на процессорах AMD. Некоторые сведения о PS5 утекли в Сеть несколько дней назад, теперь же стали известны детали аппаратной части Xbox.

 

Согласно свежим слухам, опубликованным на Reddit, компания готовит две версии приставок. Первая, новая Xbox X (кодовое имя Anaconda) будет стоить 500 долларов, а вторая, замена Xbox Streaming (кодовое имя Lockhart), обойдётся вдвое дешевле.

 

Ожидаемые спецификации обеих консолей приведены ниже:

 

Новая Xbox X (кодовое имя Anaconda) — 500 долларов:

 

● CPU: Заказной AMD Zen 2 с 8C/16T (скорее всего 7 нм).

● GPU: Заказной Navi (12 TFLOP, также скорее всего 7 нм).

● Память: 16ГБ GDDR6 (возможно, объединённой с GPU)

● Накопитель: 1 ТБ NVMe SSD @ 1 ГБ/с+

● API : DirectX Raytracing + MS AI (используемый DXR будет ГИГАНТСКИМ, обеспечит трассировку лучей)

 

7e764407fb30t.jpg

 

Следующая Xbox Streaming (кодовое имя Lockhart) — 250 долларов:

 

● CPU: Заказной AMD Zen 2 с 8C/16T (скорее всего 7 нм).

● GPU: Заказной Navi (4 TFLOP, 1/3 от Xbox X).

● Память: 12 ГБ GDDR6 (2/3 от Xbox X).

● Накопитель: 1 ТБ NVMe SSD @ 1 ГБ/с+

● API : DirectX Raytracing + MS AI.

 

Интересным дополнением к консоли будет поддержка DXR, а также функционала MS AI. Будет очень любопытно, насколько эффективной окажется трассировка лучей, а также как искусственный интеллект сможет улучшить игры. По всей видимости, младшей консоли должно хватить для 60 к/с в разрешении FullHD, либо 30 к/с при трассировке лучей.

 

Сообщается, что обе консоли будут обратно совместимыми со всеми играми прошлых поколений, даже с Xbox 360. Если это так, то у Microsoft в следующем поколении приставок будет огромное преимущество.

 

В любом случае, не стоит сильно доверять этим данным, ведь, по мнению многих аналитиков, в этом году нам даже не покажут готовый образец приставки, лишь набор разработчика.


  • 1

#1348 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 02 Февраль 2019 - 03:22

World Of Tanks лишится поддержки Windows XP и DirectX 9

 

Компания Wargaming анонсировала новую волну масштабных изменений, касающихся своего самого популярного многопользовательского проекта World Of Tanks. Около года назад был выпущен патч 1.0, ознаменовавший внедрение современной графики на базе движка Core.

614183beb9e8t.jpg

Теперь настал черёд оптимизаций со стороны центрального процессора: с новым патчем в игре появится поддержка многопоточной отрисовки, которая позволит поднять итоговую производительность на величину от 10% до 50% (наибольший прирост ощутят владельцы старших процессоров Intel Core и AMD Ryzen). Кроме того, с апреля в игре будет прекращена поддержка операционных систем Windows XP и Vista, а также API DirectX 9.

 

Данное нововведение означает грядущую несовместимость World Of Tanks с целым рядом старых видеокарт. На сегодняшний день в минимальных требованиях игры указаны адаптеры семейства GeForce 6800. Эти модели, как, впрочем, и видеокарты GeForce 7600/7800/7900, а также Radeon X1600/X1800/X1900, обладают максимальной поддержкой Direct3D 9.0c.

 

Так что владельцам подобных «динозавров» придётся уже сейчас задуматься об апгрейде своих персональных компьютеров. Впрочем, эти видеокарты уже сейчас едва способны обеспечить приемлемую частоту кадров при минимальных настройках графики в низких разрешениях.

 

 

Начиная с мая-июня 2019 года все новые игровые события в World of Tanks будут разрабатываться без учёта API DirectX 9 и операционных систем Windows XP и Windows Vista. Разработчики рекомендуют использовать Windows 7 64-bit и более новые ОС.


  • 1

#1349 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 04 Февраль 2019 - 10:45

В Crossout улучшили графику

 

Компании Gaijin Entertainment и Targem Games объявили о выходе крупного обновления под названием «Новое небо» к постапокалиптическому MMO-экшену Crossout. Одной из главных особенностей патча 0.10.20 стала улучшенная графика.

 

5d8bdd3aa7act.jpg

 

Разработчики сделали более реалистичными эффект рассеивания солнечных лучей в атмосфере и положение облаков и их освещенность, а цвет и яркость Солнца в игре теперь соответствуют времени суток на карте, в условиях которого происходит сражение между пользователями. Благодаря новой системе интенсивность погодных условий (смог, песчаная буря или туман) будет меняться в зависимости от рельефа. Отмечается, что для всех перечисленных эффектов была проведена большая работа по оптимизации, чтобы они не влияли на производительность игры на персональных компьютерах.

 

www.crossout.net

 

Также с релизом патча 0.10.20 изменились клановые бои в Crossout. Теперь сражения проходят до двух побед, а количество призовых мест было увеличено. Команды, занявшие первые 60 мест турнирной таблицы, получат урановую руду для производства самого мощного вооружения в игре.

 

Более подробно об этих и других изменениях, содержащихся в обновлении «Новое небо», можно прочитать на этой странице.

 

(Crossout: Обучение)

 

Системные требования Crossout 


  • 1

#1350 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 536 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 08 Февраль 2019 - 03:36

Чиновник угрожает расправой в PUBG, адская демка Anthem

Spoiler

  • 1




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users