Я действительно думаю что директора компанию думают о прибыли на данный момент, а не о том как сделать лицензии общедоступными.
конечно, они думают о прибыли!
высокая цена - нет продаж - нет прибыли
низкая цена (то что ты предлагаешь) -есть продажи но они не покрывают расходы на закупку лицензий и производство в целом - опять нет прибыли...
прибыль дает сбалансированая цена. да и вообще, прибыльность этого сектора ооочень невысока (в отличии от пиратки, недвижимости, нефтянников и пр.)
срок окупаемости среднего игрового проекта может составлять 1-3 года, и это только ОКУПАЕМОСТЬ!(а многие проекты в нашей стране так и остаются убыточными). а ты готов выложить вагон денег, чтобы небольшую прибыль с них получать через пару лет, а не прямо сейчас?
Что бы решить проблемму, надо начать с поиска причины.
В ранние годы, пиратству способствовал дефицит лицензированых игр.
Далее когда дефицит сократился, способствовали высокие цены на игры.
Когда цены стали умеренные, способствуют домашние сети и интернет, набитый играми бесплатно.
Причина ясна, действуйте.
пытаемся действовать, но законодательство РФ больше препятствует, чем способствует борьбе с пираткой. + высокий уровень коррупции дает возможности пиратам и создает сложности добросовестным предпринимателям, а с коррупцией бороться... сложно.остается только надеятся на совесть покупателя
Сообщение отредактировал faser: 17 Октябрь 2008 - 09:36