Перейти к содержимому


Фотография

Компьютерные Разработки, Достижения И Новости


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2594 ответов в теме

#1651 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 06 Июль 2020 - 09:29

Devolver Digital официально анонсировала Shadow Warrior 3

 

Компания-издатель Devolver Digital вместе с польской студией Flying Wild Hog официально анонсировали боевик Shadow Warrior 3. По этому случаю был опубликован дебютный трейлер проекта. «Shadow Warrior 3 выводит оригинальную серию шутеров от первого лица на новый уровень. Это идеальное сочетание динамичных перестрелок, четких, красочных ближних боев и зрелищной системы движений», — рассказывают авторы игры.

 

Опальный корпоративный сегун Ло Ванг и его бывший работодатель, злейший враг, а впоследствии помощник Орочи Зилла берутся за невозможную задачу: поймать древнего дракона, которого они случайно сами и освободили из вечного заточения. Вооружившись убойным сочетанием клинков и стволов, Ло Вангу предстоит пройти через неизведанные края, выследить темного зверя и вновь предотвратить конец света. Для этого ему понадобятся всего-навсего маска мертвого бога, яйцо дракона и немножко магии. А еще достаточно огневой мощи, чтобы порвать в клочья гостей из Царства Теней.

 

 

Релиз Shadow Warrior 3 запланирован на следующий год. У игры появилась собственная страница в Steam, где в качестве запланированной даты выхода указано 31 декабря 2021-го (вероятно, просто заглушка). Кроме того, Devolver Digital обещает показать геймплей Shadow Warrior 3 в рамках цифрового мероприятия Devolver Direct 2020, которое пройдёт в эту субботу.


  • 1

#1652 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 06 Июль 2020 - 11:28

Представлен видеокодек H.266/VVC для потокового 4K и 8K: вдвое эффективнее H.265/HEVC

 

Институт телекоммуникаций им. Фраунгофера (Fraunhofer HHI) спустя несколько лет исследований и стандартизации вместе с партнёрами из отрасли, включая Apple, Ericsson, Intel, Huawei, Microsoft, Qualcomm и Sony представил новый мировой стандарт в области кодирования видео H.266 или VVC. Спецификации стандарта занимают более 500 страниц.

1e90a4d617df.jpg

VVC расшифровывается как Versatile Video Coding (универсальное кодирование видео). Название призвано отразить основное направление нового стандарта — передача данных по сети, ведь сегодня сжатые видеоданные формируют около 80 % мирового интернет-трафика.

 

H.266/VVC представляет собой вершину минимум четырёх поколений международных стандартов для кодирования видео. В настоящее время предыдущие стандарты H.264 (Advanced Video Coding, AVC) и H.265 (High Efficiency Video Coding, HEVC) используются более чем в 10 миллиардах конечных устройств и формируют более чем 90 % мирового объёма видеоданных.

 

Благодаря снижению требований к пропускной способности H.266/VVC может сделать передачу видео в мобильных сетях более эффективной. Например, предыдущий кодек H.265/HEVC требовал порядка 10 гигабайт данных для передачи 90-минутного видео в разрешении UHD. Новая технология при сопоставимом качестве требует всего 5 гигабайт данных. Поскольку H.266/VVC был разработан c прицелом на видео сверхвысокого разрешения, новый стандарт особенно полезен при потоковой передаче видео в разрешениях 4K или 8K. Кроме того, H.266/VVC идеально подходит для всех типов движущихся изображений: от 360-градусных панорам с высоким разрешением до захвата данных с экрана и передачи их по сети в реальном времени. Кодек хорошо кодирует текст и графику, умеет адаптивно менять разрешение, поддерживает 10 бит и HDR.

 

d43312859db6t.jpg

 

«Посвятив почти три года этому стандарту, мы гордимся тем, что сыграли важную роль в разработке H.266/VVC, — отметил руководитель группы систем кодирования видео в Fraunhofer HHI Бенджамин Бросс (Benjamin Bross). — За счёт значительного скачка в эффективности кодирования, предлагаемого H.266/VVC, использование видео будет расширяться во всем мире. Кроме того, бо́льшая универсальность H.266/VVC делает его использование привлекательнее в широком спектре областей, связанных с передачей и хранением видео».

 

Планируется создать единую и прозрачную модель лицензирования, основанную на принципе FRAND (справедливый, разумный и недискриминационный) для основных патентов, связанных с H.266/VVC. Для этого был создан форум Media Coding Industry Forum (MC-IF), в который помимо Fraunhofer Society входит более 30 компаний и организаций. Уже создаются новые чипы, необходимые для использования H.266/VVC, в том числе для смартфонов. Маловероятно, но, быть может, уже в Snapdragon 875 мы увидим аппаратную поддержку стандарта? Этой осенью Fraunhofer HHI опубликует первое ПО, поддерживающее H.266/VVC (как кодек, так и декодер).

 


  • 1

#1653 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 07 Июль 2020 - 02:03

ПЛОХИЕ НОВОСТИ

что вырежут из Киберпанка, ремейк RE 4, крах Last of Us 2, Mafia, скучные "Мстители"


  • 1

#1654 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 08 Июль 2020 - 11:24

НОВОСТИ КИНО

Джон Константин и Сэм Флинн возвращаются, а Fallout станет сериалом на Amazon.


  • 0

#1655 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 10 Июль 2020 - 10:04

Nimbus Data оценила 100-терабайтный SSD ExaDrive DC100 в 40 тысяч долларов

 

В 2018 году компания Nimbus Data анонсировала твердотельные накопители ExaDrive DC100 в 3,5-дюймовом форм-факторе. Устройства оснащаются интерфейсом SATA 6 Гбит/с или двухпортовым SAS-2 (6 Гбит/с) и впечатляют не только объёмом, который составляет 50 или 100 Тбайт, но и рекомендуемой ценой. Американский вендор планирует начать поставки SSD уже в ближайшее время.

 

5a486d36cff7t.jpg

 

Твёрдотельные накопители Nimbus Data ExaDrive DC100 базируются на микросхемах 3D NAND MLC и обеспечивают скорости последовательного чтения/записи до 500 Мбайт/с. Быстродействие во время работы со случайными блоками достигает 114 тыс. IOPS при чтении и 106 тыс. IOPS при записи. В течение 5-летнего гарантийного срока их можно перезаписать неограниченное число раз. К слову, на перезапись 100-терабайтного SSD на полной скорости уйдёт более двух суток.

 

ExaDrive DC100 рассчитаны на использование в дата-центрах, где их объём позволит увеличить объём хранилища на квадратный метр до рекордных значений. Вполне ожидаемо, что покупка таких SSD «влетит в копеечку». Если точнее, то за 50-терабайтную модель заказчикам придётся выложить не менее $12,5 тысяч, а модификация ёмкостью 100 Тбайт обойдётся в 40 тысяч долларов.


  • 0

#1656 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 12 Июль 2020 - 09:33

ИГРОВЫЕ НОВОСТИ

Far Cry 6, Скандал с Valhalla, Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Uncharted 5, Mafia,TDU


  • 0

#1657 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 13 Июль 2020 - 10:45

Геймплейные ролики, свежие подробности и точная дата релиза Assassin's Creed Valhalla

 

На мероприятии Ubisoft Forward также показали новые геймплейные ролики Assassin's Creed Valhalla, раскрыли новые подробности об игре и озвучили точную дату выхода.

 

 

В Assassin's Creed Valhalla геймер станет вождем викингов Эйвором, который ведет свой народ на захват новых земель на британских островах. Обещают детальное изучение мира с использованием различного транспорта, включая лодки, лошади и прочее.

 

 

Между героем, его сподвижниками и врагами будут периодически разгораться конфликты и серьезные стычки, масштабные битвы, осады и захваты. Во всех этих противоборствах геймеры смогут принять непосредственное участие. Помимо этого в игру будут битвы с боссами, флирт, рейды, союзники, осады, загадки и прочие активности. Создатели обещают, что в завязке истории будет много интересных деталей и моментов, которые, как они надеются, вернут в серию фанатов первых частей.

 

Assassin's Creed Valhalla выйдет 17 ноября 2020 года на ПК, Xbox One и PS4. После выхода консолей нового поколения игра почти сразу выйдет и на них.


  • 0

#1658 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 13 Июль 2020 - 06:44

World of Tanks - Обзор общего теста 1.10

 

Общий тест обновления 1.10 — один из самых больших за последнее время. Игроков ждут долгожданные изменения характеристик некоторых средних и тяжёлых танков, а также колёсной техники. Обновлённая система получения бон на танках X уровня. Новые способы общения в бою и заметно преобразившаяся карта «Жемчужная река». А ещё общий тест обновления 1.10 — это возможность узнать, каким будет режим «Стальной Охотник» в 2020 году. Все подробности — в этом видео!

 


  • 0

#1659 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 14 Июль 2020 - 07:32

ИГРОВЫЕ НОВОСТИ
Watch Dogs Legion, Far Cry 6, Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk Унизил EA,Forza 8


  • 0

#1660 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 15 Июль 2020 - 12:01

Сроки выхода Zen3. RTX 3070. Thunderbolt 4 на Apple Silicon.

И битва кодеков: AV1 vs H.266 VVC.


  • 1

#1661 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 18 Июль 2020 - 09:37

Watch Dogs Legion — Лучше, чем кажется, но есть нюанс

Предварительный обзор


  • 1

#1662 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 21 Июль 2020 - 11:52

17 минут веселья в новом геймплейном видео Shadow Warrior 3

 

Компания Devolver Digital и студия Flying Wild Hog, разработчики приключенческого экшен-шутера от первого лица Shadow Warrior 3, представили 17-минутный трейлер с игровым процессом.

 

В ролике показано прохождение миссии «Путь в Мотоко», где сёгун Ло Ванг расправляется с полчищами врагов и делает это в развеселой стилистике игр серии. Помимо этого, в третьей части стало больше эффектных моментов, зверских убийств и быстрого передвижения по карте.

 

Задача главного героя — пробиться к демоническим вратам, чтобы освободить своего напарника, который находится в неком скрытом месте.

 

 

У Shadow Warrior 3 уже есть страница в Steam, где указано, что игра выйдет в 2021 году, но точной даты релиза нет. Также пока неизвестно, выйдет ли она на консолях.


  • 1

#1663 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 24 Июль 2020 - 10:41

Опять задержка: клиентские 7-нм процессоры Intel выйдут не ранее 2023 года

 

Сложно сказать, насколько суеверен действующий глава Intel, но его регулярным обещаниям вернуть ритмичность смены техпроцессов на конвейере компании к двум или двум с половиной годам не суждено сбыться. На квартальной отчётной конференции ему пришлось заявить, что освоение 7-нм технологии задерживается на срок от шести до двенадцати месяцев.

 

f641c5d878c4t.jpg

Источник изображения: Intel

 

Что характерно, руководство Intel разделяет понятия «задержка продуктов» и «отставание в графике снижения уровня брака». Если в последнем случае Intel отстаёт от собственных планов на целых 12 месяцев из-за обнаруженного в 7-нм технологии дефекта, то сроки выхода 7-нм продуктов она намеревается задержать всего на шесть месяцев. Как это возможно? Всё объясняется просто — Intel теперь не стесняется более активно использовать производственные мощности сторонних компаний. Имена последних не называются, но на ум приходит, в первую очередь, TSMC — крупнейший контрактный производитель в мире.

 

Как могут помнить наши постоянные читатели, ранее Intel обещала представить первый 7-нм продукт в лице ускорителя вычислений Ponte Vecchio в конце 2021 года, и только в 2022 году наладить выпуск центральных 7-нм серверных процессоров, которые получили условное обозначение Granite Rapids. На сегодняшней квартальной отчётной конференции глава компании Роберт Свон (Robert Swan) признался, что ускоритель Ponte Vecchio изначально задумывался как некий «отладочный» продукт, по примеру Lakefield, поскольку с его помощью Intel рассчитывала получить опыт создания продуктов со сложной пространственной компоновкой.

 

b35aa074dbfbt.jpg

Источник изображения: Intel

 

Свон пояснил, что в состав Ponte Vecchio должны войти разные обособленные кристаллы, и компания Intel изначально планировала часть из них производить на стороне. Теперь, когда с освоением 7-нм техпроцесса собственными силами возникли очевидные проблемы, встал вопрос о переносе производства одного из «своих» кристаллов на конвейер подрядчика. По всей видимости, именно анонс Ponte Vecchio задержится на шесть месяцев, хотя на минувшей конференции руководство Intel лишь размыто обозначило период с конца 2021 года до начала 2022 года.

 

Вообще, из уст Роберта Свона чаще всего звучал термин «разделение кристаллов» (die disaggregation). Многокристальная компоновка станет нормой для подавляющего большинства будущих продуктов Intel, именно она позволит часть кристаллов выпускать на стороне. Свон обещает, что Intel будет исповедовать прагматичный подход к распределению заказов на производство тех или иных компонентов. Если аутсорсинг в конкретном случае позволит ускорить выход конечных продуктов на рынок, то его компания будет использовать без лишних колебаний.

 

Названы были сроки появления первых 7-нм клиентских процессоров — это должно произойти в конце 2022 или начале 2023 года. Компоновка и условное обозначение не упоминались, но можно предположить, что речь идёт о процессорах семейства Meteor Lake. В первой половине 2023 года начнутся поставки 7-нм процессоров для серверного применения. Ранее считалось, что они выйдут в первой половине 2022 года. Другими словами, можно говорить о смещении сроков на год. Это закономерно, поскольку центральные процессоры Intel наверняка продолжит выпускать собственными силами, и пространства для манёвра с привлечением сторонних производителей у неё в этом случае не так много.

 

Intel также обещает ежегодно обновлять линейку процессоров, даже если это будет происходить в рамках одного и того же литографического процесса. К концу 2022 года такое обновление будет сделано в клиентском сегменте. Если учесть, что дебют 10-нм процессоров Alder Lake обещан во второй половине 2021 года, то речь может идти об их улучшенной версии.


  • 1

#1664 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 27 Июль 2020 - 01:55

ИГРОВЫЕ НОВОСТИ

STALKER 2, Cyberpunk 2077, Халтурная Mafia, Ужасное Halo, Fable, Куча новых игр Xbox


  • 1

#1665 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 01 Август 2020 - 07:00

Cyberpunk 2077 - Новый геймплей на русском - VHSник


  • 1

#1666 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 03 Август 2020 - 10:32

ИГРОВЫЕ НОВОСТИ

GTA 6, STALKER 2, Скандал с Far Cry 6, Cyberpunk 2077, Atomic Heart, Demon's Souls


  • 1

#1667 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 09 Август 2020 - 09:42

ИГРОВЫЕ НОВОСТИ
Новые игры PS5, Cyberpunk 2077, Need for Speed, Позор Blizzard, Horizon 2, DualSense


  • 1

#1668 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 12 Август 2020 - 02:49

Это детская машинка за ДВА МИЛЛИОНА рублей


  • 1

#1669 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 12 Август 2020 - 09:45

НОВОСТИ КИНО
«Звёздный путь» Тарантино, Джаред Лето в « Троне», спин-офф «Губки Боба».


  • 1

#1670 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 17 Август 2020 - 02:15

ИГРОВЫЕ НОВОСТИ
Battlefield 6, Crysis, Cyberpunk 2077, BioShock 3, Metro, Elden Ring, Xbox Series X


  • 1

#1671 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 20 Август 2020 - 01:16

НОВОСТИ КИНО

Возвращение "Сборов", проблемы "Аватара", закрытие DC Universe


  • 1

#1672 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 21 Август 2020 - 11:36

Смотрим новый паспорт РФ 2021


  • 1

#1673 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 22 Август 2020 - 10:00

Sony представила первый рекламный ролик PlayStation 5

 

Компания Sony представила первый рекламный ролик, полностью посвящённый игровой приставке следующего поколения —  PlayStation 5.

 

fa3e537bc8eft.jpg

Рекламное видео демонстрирует игровой процесс и некоторые функции консоли. Показывается новый беспроводной игровой контроллер DualSense с адаптивными курками.

 

594e0c877fbet.jpg

 

Кэндзи Кимура, режиссёр игры Ghostwire: Tokyo, описал возможности контроллера PlayStation 5: «Основное применение адаптивных триггеров беспроводного контроллера DualSense в Ghostwire: Tokyo сосредоточено в активных действиях: выстрелах или срабатываниях механизмов. Тактильная обратная связь, по сравнению с функцией вибрации предыдущих поколений, позволяет нам использовать гораздо более широкий диапазон: начиная от очень сильной вибрации, которая намного мощнее, чем раньше, до чрезвычайно легкого дрожания. Таким образом, мы можем предложить игрокам очень подробные, «текстурированные» нюансы. Наш подход позволяет тщательно настраивать обратную связь на протяжении всей игры».

 

Кроме того, как сказано в рекламе, игровая приставка Sony PlayStation 5 в полной мере поддерживает инновационную технологию объёмного звучания Tempest 3D AudioTech, которая обеспечивает полный абсолютный эффект погружения в игровой мир.

 

Технология, Tempest 3D AudioTech, будет работать не только с наушниками и аудиосистемами, официально поддерживающими форматы пространственного звука, но и с любыми другими аудиоустройствами: для её работы вообще не потребуется поддержка Dolby Atmos, DTS:X, Auro 3D и похожих форматов.

 

Система будет создавать объёмную звуковую картину на базе HRTF — передаточных функций головы, которые у каждого человека индивидуальны и зависят от геометрии. ПО PS5 предложит игрокам на выбор пять таких усреднённых функций, среди которых можно будет подобрать наиболее подходящую. И, по словам разработчиков, хоть сейчас наушники и являются наилучшим способом получить удовольствие от звучания игр, с такой системой звучанием можно будет наслаждаться и через динамики телевизора. Реализовать систему удалось за счёт увеличения общей мощности консоли и добавления поддержки трассировки лучей, вместе с которой можно рассчитать, как будет распространяться звук в определённом пространстве.

 

 

«Точность тактильной обратной связи позволяет нам делать самые разнообразные вещи. В Marvel's Spider-Man: Miles Morales мы будем подсказывать игрокам, с какого направления ожидать атаку, обеспечивая обратную связь с соответствующей стороны на беспроводном контроллере DualSense. Например, когда вы удерживаете соответствующую кнопку, чтобы нанести удар Венома, вы чувствуете, как биоэнергия Человека-паука концентрируется с левой стороны контроллера, достигая кульминации в правой стороне при ударе», — с энтузиазмом говорит Брайан Хортон, креативный директор Marvel's Spider-Man: Miles Morales.


  • 1

#1674 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 23 Август 2020 - 08:08

Seasonic подтвердила наличие 12-контактного разъёма у видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3000

 

Слухи оказались правдой. Компания Seasonic подтвердила, что видеокарты NVIDIA следующего поколения будут оснащены новым 12-контактным разъёмом питания. На Bilibili представлен соответствующий разъём — речь идёт о 75-см кабеле питания с переходником от двух 8-контактных разъёмов на один 12-контактный.

 

fe39d2af4b2ft.jpg

 

 

Согласно циркулировавшим ранее слухам, только модели GeForce RTX 3000 Founders Edition получат этот новый 12-контактный разъём: очевидно, они окажутся крайне прожорливыми с точки зрения энергопотребления. Ожидается, что NVIDIA будет поставлять вместе с видеокартами собственный переходник.

Судя по упаковке, кабель называется «12-контактный разъём NVIDIA PCIe Molex Micro-Fit 3.0». Хотя продукт выглядит готовым, Seasonic утверждает, что в настоящее время он используется только для тестирования. Также стоит отметить, что этот кабель будет работать только с блоками питания Seasonic.

 

ff34d660256ft.jpg

 

Адаптер, который будет поставляться с серией GeForce RTX 3000, скорее всего, будет использовать существующие 8-контактные кабели питания от обычных БП и работать как удлинитель. На самом деле, производители видеокарт нередко комплектуют флагманские решения переходниками с двух 6-контактных на один 8-контактный разъём.


  • 1

#1675 Фунтик

Фунтик

    Активный участник

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 9 512 сообщений
  • Пол:Мужской

Отправлено 23 Август 2020 - 10:24

ИГРОВЫЕ НОВОСТИ
GTA 6, Black Ops Cold War, Epic Games врут, Gotham Knights, Crysis, Cyberpunk, Mafia


  • 0




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users